Control🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Эво-драконы, Вышибала, Шар и Заморозка

Надежно защищайтесь с Вышибалой и эволюционировавшим Дракончиком (средняя стоимость 3.8 эликсира). Превращайте контратаки Рыцаря в смертоносные атаки Шаром и Заморозкой.

Meta Score
66
Win Rate
55.6%
Battles
28,704
Avg Elixir
3.8Elixir
Usage
0.8%
🟢

Лучшие матчапы

Наивысшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Королевский гигант
Королевский гигант
408 Побед/135 Поражений(543 Боев)
Score 7775.1%
Вероятность победы
2.
Король скелетов
Король скелетов
642 Побед/240 Поражений(882 Боев)
Score 7272.8%
Вероятность победы
3.
Ведьма
Ведьма
1433 Побед/584 Поражений(2019 Боев)
Score 6971%
Вероятность победы
4.
Эликсирный голем
Эликсирный голем
572 Побед/226 Поражений(798 Боев)
Score 6871.7%
Вероятность победы
5.
Рыбак
Рыбак
506 Побед/207 Поражений(713 Боев)
Score 6571%
Вероятность победы
6.
Армия скелетов
Армия скелетов
1839 Побед/822 Поражений(2661 Боев)
Score 6469.1%
Вероятность победы
7.
Валькирия
Валькирия
1888 Побед/880 Поражений(2768 Боев)
Score 6168.2%
Вероятность победы
8.
Ронин
Ронин
786 Побед/372 Поражений(1158 Боев)
Score 5767.9%
Вероятность победы
9.
Ночная ведьма
Ночная ведьма
1193 Побед/630 Поражений(1823 Боев)
Score 5165.4%
Вероятность победы
10.
Всадник на кабане
Всадник на кабане
1804 Побед/965 Поражений(2773 Боев)
Score 5165.1%
Вероятность победы
11.
Стрелы
Стрелы
3854 Побед/2172 Поражений(6028 Боев)
Score 4963.9%
Вероятность победы
12.
Бездна
Бездна
184 Побед/93 Поражений(277 Боев)
Score 4566.4%
Вероятность победы
13.
Проклятие гоблинов
Проклятие гоблинов
462 Побед/253 Поражений(715 Боев)
Score 4564.6%
Вероятность победы
14.
Мегарыцарь
Мегарыцарь
1046 Побед/597 Поражений(1643 Боев)
Score 4563.7%
Вероятность победы
15.
Гоблинская бочка
Гоблинская бочка
1367 Побед/786 Поражений(2153 Боев)
Score 4563.5%
Вероятность победы
🔴

Трудные контрпики

Наименьшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Арбалет
Арбалет
414 Поражений/230 Побед(646 Боев)
Score 4235.6%
Вероятность победы
2.
Лучницы
Лучницы
844 Поражений/538 Побед(1384 Боев)
Score 3538.9%
Вероятность победы
3.
Электрогигант
Электрогигант
1036 Поражений/669 Побед(1706 Боев)
Score 3539.2%
Вероятность победы
4.
Три мушкетера
Три мушкетера
439 Поражений/277 Побед(716 Боев)
Score 3438.7%
Вероятность победы
5.
Электродракон
Электродракон
544 Поражений/423 Побед(967 Боев)
Score 1643.7%
Вероятность победы
6.
Сборщик эликсира
Сборщик эликсира
780 Поражений/660 Побед(1440 Боев)
Score 1045.8%
Вероятность победы
7.
Хижина гоблинов
Хижина гоблинов
931 Поражений/824 Побед(1755 Боев)
Score 647%
Вероятность победы
8.
Молния
Молния
1954 Поражений/1795 Побед(3750 Боев)
Score 547.9%
Вероятность победы
9.
Гоблинштейн
Гоблинштейн
506 Поражений/448 Побед(954 Боев)
Score 347%
Вероятность победы
10.
Ледяной колдун
Ледяной колдун
1509 Поражений/1414 Побед(2925 Боев)
Score 148.3%
Вероятность победы
11.
Ракета
Ракета
669 Поражений/613 Побед(1282 Боев)
Score 047.8%
Вероятность победы
12.
Подозрительный куст
Подозрительный куст
337 Поражений/316 Побед(653 Боев)
Score 048.4%
Вероятность победы
13.
Темный принц
Темный принц
1138 Поражений/1069 Побед(2208 Боев)
Score 048.4%
Вероятность победы
14.
Руническая гигантша
Руническая гигантша
422 Поражений/398 Побед(820 Боев)
Score 048.5%
Вероятность победы
15.
Принц
Принц
411 Поражений/392 Побед(803 Боев)
Score 048.8%
Вероятность победы
📖

Как играть и стратегия матча

Step-by-step game plan to secure victory in the arena

Одинарный эликсир (0:00 - 2:00)1

Терпение и разведка эликсира

Никогда не бросайте голый Шар на мост в самом начале. Начните пассивно: прокрутите Варварскую бочку у реки или поставьте Рыцаря за Королевской башней, чтобы выманить вражеский антивоздух и тяжелые заклинания. Копите эликсир, вовремя активируйте Королевскую башню Торнадо против Хога или Шахтера, и отправляйте Шар в атаку только тогда, когда противник перетратил эликсир на другой линии.

Двойной эликсир (2:00 - 3:00)2

Контратака и вспышки Заморозки

Переходите от защиты к нападению сразу же, как только ваш Вышибала или эво-Дракончик зачистят наземную мелочь. Скидывайте Шар прямо за выжившим Рыцарем или Вышибалой, приберегая Заморозку до того момента, пока противник не выставит свой главный антивоздух вроде Лучниц или Мушкетерки. Рассчитывайте тайминг способности Рыцаря, чтобы он принял урон башни на себя, пока Шар летит к цели.

Тройной эликсир и овертайм (3:00+)3

Давление на две линии и Заморозка на победу

Поддерживайте неумолимое давление: ставьте Вышибалу на одну линию, а Шар отправляйте на другую, когда соперник тратится вразнобой. Быстро прокручивайте Варварскую бочку и Торнадо, чтобы стянуть защитные юниты под сплеш эво-Дракончика. Приберегите финальную Заморозку для решающего взрыва Шара при смерти или удара, который принесет вам корону.

🛡️Оборонительная основа

Поскольку в колоде нет защитных зданий, заманивайте наземных танков в центр с помощью отталкивания Рыцаря и Вышибалы. Комбинируйте Пламенного дракона с Торнадо, чтобы плавить огромных целей вроде Голема или Гиганта, одновременно оттаскивая назад их дальнобойную поддержку. Расставляйте эво-Дракончика на расстоянии не менее 3 клеток от ваших наземных защитников, чтобы соперник не смог получить выгоду от Файербола или Молнии.

⚡Совет против контр-колод

Против Арбалета никогда не выпускайте Шар в его защитные построения: поставьте Вышибалу в 4 клетках от моста, чтобы он танковал и пробивал осадное орудие своими валунами, а затем зачистите Лучниц Варварской бочкой. Сражаясь с Электрогигантом, держите Пламенного дракона далеко сзади вне зоны его электрической ауры и кастуйте Заморозку ровно в тот момент, когда гигант пересекает реку, чтобы полностью нейтрализовать его отражающий оглушающий удар.

🧬Ключевые синергии и связки карт

Вышибала и Торнадо стягивают целые вражеские толпы в плотную кучу, позволяя валунам Вышибалы и эво-Дракончику уничтожать мелочь одновременно. Шар в паре с Заморозкой мгновенно парализует вражеский антивоздух и башни, гарантируя как минимум один мощный удар или взрыв бомбы по цели.

❓Часто задаваемые вопросы (FAQ) – Эво-драконы, Вышибала, Шар и Заморозка

Когда стоит рисковать и бросать Шар в одиночном эликсире?

Отправляйте Шар только тогда, когда у вас есть преимущество по эликсиру хотя бы +3, или после того, как соперник потратил свой основной антивоздух (например, Лучниц) в нападении. Никогда не идите в атаку без готовой Варварской бочки или Торнадо для защиты от дешевых отрядов.

Как победить Электрогиганта без защитного здания?

Поставьте Вышибалу в центр, чтобы отвлечь поддержку, и расположите Пламенного дракона в 4 клетках от него, чтобы избежать ауры отражения. Если Электрогигант дошел до вашей башни, немедленно бросьте Заморозку, чтобы отключить ответный удар током и дать Пламенному дракону расплавить его.

Каково главное комбо для победы в этой колоде?

Основное комбо — это Шар в сочетании с Заморозкой при поддержке активного эво-Дракончика или Рыцаря, принимающего на себя урон башни. Замораживание и вражеского антивоздуха, и королевской башни гарантирует успешную доставку Шара.