Control🏆 Path of Legends

СплешЯрд с эво-печью и ледяным колдуном

Эволюционировавшая печь и ледяной колдун составляют основу этой колоды контроля с кладбищем (стоимость 3.4 эликсира). Двойные постройки изнуряют противника, а яд наносит сокрушительный урон.

Meta Score
71
Win Rate
50.3%
Battles
648
Avg Elixir
3.4Elixir
Usage
3.2%
🟢

Лучшие матчапы

Наивысшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Феникс
Феникс
15 Побед/3 Поражений(18 Боев)
Score 5583.3%
Вероятность победы
2.
Ронин
Ронин
11 Побед/2 Поражений(13 Боев)
Score 4884.6%
Вероятность победы
3.
Мегарыцарь
Мегарыцарь
28 Побед/11 Поражений(39 Боев)
Score 3571.8%
Вероятность победы
4.
Пламенный дракон
Пламенный дракон
23 Побед/9 Поражений(32 Боев)
Score 3171.9%
Вероятность победы
5.
Стрелы
Стрелы
88 Побед/60 Поражений(148 Боев)
Score 1359.5%
Вероятность победы
6.
Колдун
Колдун
16 Побед/7 Поражений(23 Боев)
Score 1269.6%
Вероятность победы
7.
Разряд
Разряд
74 Побед/52 Поражений(126 Боев)
Score 758.7%
Вероятность победы
8.
Бревно
Бревно
72 Побед/52 Поражений(124 Боев)
Score 458.1%
Вероятность победы
9.
Ведьма
Ведьма
32 Побед/20 Поражений(52 Боев)
Score 161.5%
Вероятность победы
10.
Лоза
Лоза
10 Побед/4 Поражений(14 Боев)
Score 071.4%
Вероятность победы
11.
Принц
Принц
10 Побед/4 Поражений(14 Боев)
Score 071.4%
Вероятность победы
12.
Целительница-воин
Целительница-воин
5 Побед/2 Поражений(7 Боев)
Score 071.4%
Вероятность победы
13.
Зеркало
Зеркало
7 Побед/3 Поражений(10 Боев)
Score 070%
Вероятность победы
14.
Костяные драконы
Костяные драконы
9 Побед/4 Поражений(13 Боев)
Score 069.2%
Вероятность победы
15.
Заморозка
Заморозка
16 Побед/8 Поражений(24 Боев)
Score 066.7%
Вероятность победы
🔴

Трудные контрпики

Наименьшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Варвары
Варвары
10 Поражений/2 Побед(12 Боев)
Score 4016.7%
Вероятность победы
2.
Гоблины
Гоблины
18 Поражений/8 Побед(26 Боев)
Score 1530.8%
Вероятность победы
3.
Дракончик
Дракончик
41 Поражений/24 Побед(65 Боев)
Score 1436.9%
Вероятность победы
4.
Разбойники
Разбойники
26 Поражений/14 Побед(40 Боев)
Score 1035%
Вероятность победы
5.
Электрогигант
Электрогигант
20 Поражений/10 Побед(30 Боев)
Score 933.3%
Вероятность победы
6.
Сборщик эликсира
Сборщик эликсира
14 Поражений/6 Побед(20 Боев)
Score 830%
Вероятность победы
7.
Золотой рыцарь
Золотой рыцарь
17 Поражений/8 Побед(25 Боев)
Score 832%
Вероятность победы
8.
Три мушкетера
Три мушкетера
7 Поражений/2 Побед(9 Боев)
Score 322.2%
Вероятность победы
9.
Гоблин-гигант
Гоблин-гигант
3 Поражений/1 Побед(4 Боев)
Score 025%
Вероятность победы
10.
Огненный дух
Огненный дух
13 Поражений/7 Побед(20 Боев)
Score 035%
Вероятность победы
11.
Арбалет
Арбалет
13 Поражений/7 Побед(20 Боев)
Score 035%
Вероятность победы
12.
Повозка с пушкой
Повозка с пушкой
21 Поражений/12 Побед(33 Боев)
Score 036.4%
Вероятность победы
13.
Главная бандитка
Главная бандитка
7 Поражений/4 Побед(11 Боев)
Score 036.4%
Вероятность победы
14.
Проклятие гоблинов
Проклятие гоблинов
10 Поражений/6 Побед(16 Боев)
Score 037.5%
Вероятность победы
15.
Подозрительный куст
Подозрительный куст
10 Поражений/6 Побед(16 Боев)
Score 037.5%
Вероятность победы
📖

Как играть и стратегия матча

Step-by-step game plan to secure victory in the arena

Одинарный эликсир (0:00 - 2:00)1

Установка спавнов и разведка

Никогда не кидайте кладбище в одиночку до наступления двойного эликсира. Начинайте пассивно: поставьте хижину гоблинов в 4 клетках от главной башни или прокрутите скелетов сзади, чтобы узнать набор заклинаний соперника. Используйте рыцаря и варварскую бочку для зачистки спама на мосту, пока ваши пассивные постройки приносят выгодные обмены по эликсиру.

Двойной эликсир (2:00 - 3:00)2

Эволюционные волны и атаки ядом

Защитите центр эволюционировавшей печью, чтобы заставить противника постоянно тратить ресурсы на оборону. Как только он потратит свой массовый урон или слабое заклинание, бросьте рыцаря на мост для отвлечения башни и запускайте кладбище. Залейте вражескую башню ядом, чтобы уничтожить защитные рои, пока способность ледяного колдуна замораживает контратаку.

Тройной эликсир и овертайм (3:00+)3

Цикл в 3 карты и спам заклинаниями

Пока ледяной колдун держит арену под контролем, используйте быстрый цикл из 3 карт, чтобы выставить две постройки в центральной зоне. Чередуйте сбросы кладбища между башнями соперника, чтобы распылить его защиту. Добивайте башни с низким здоровьем комбинацией урона варварской бочки и тиков яда.

🛡️Оборонительная основа

Притягивайте тяжелых танков вроде электрогиганта на центральную клетку 3-4 с помощью хижины гоблинов и эво-печи. Ставьте ледяного колдуна по диагонали, чтобы замедлить подходящую поддержку и не дать ценность под огненный шар или молнию. Зачищайте оставшуюся мелочь варварской бочкой, а одиночные цели окружайте эволюционировавшими скелетами.

⚡Совет против контр-колод

Против сильных наземных контркарт вроде варваров и гоблинов никогда не играйте кладбище без 4 запасных капель эликсира для мгновенного упреждающего яда. Против электрогиганта или дракончика не кучкуйте ледяного колдуна рядом со зданиями: ставьте его на противоположную линию, чтобы его сплеш замедлял линию поддержки, пока ваши постройки принимают на себя оглушение танка.

🧬Ключевые синергии и связки карт

Рыцарь + кладбище — ваш главный наступательный механизм, который заставляет башню фокусироваться на живом щите с более чем 1800 здоровья, пока скелеты скапливаются без помех. В обороне ледяной колдун в паре с эволюционировавшей печью превращает вражеский пуш в черепаший шаг, позволяя огненным духам и перекрестному огню башни плавить контратаки без траты заклинаний.

❓Часто задаваемые вопросы (FAQ) – СплешЯрд с эво-печью и ледяным колдуном

Каков лучший стартовый ход для этой колоды?

Накопите 10 эликсира и прокрутите скелетов сзади или поставьте хижину гоблинов в центре. Никогда не выпускайте кладбище или рыцаря вслепую на мост, пока не узнаете контркарты соперника.

Как побеждать тяжелые защиты из варваров и гоблинов?

Накройте вражескую башню ядом в тот самый момент, когда выпускаете кладбище. Варвары и гоблины растают за секунды под тиками яда, позволив вашим скелетам сокрушить королевскую башню.

Когда нужно активировать способность ледяного колдуна?

Используйте заморозку, когда вражеские войска с моста или угрозы с высоким уроном в секунду переходят на вашу половину поля. Заморозка полностью останавливает вражеский натиск, позволяя вашей башне и постройкам расправиться с ними без получения урона.