Spam Jambatan Perempuh Evo Kesatria Emas
Hukum pelaburan berat lawan dengan Perempuh Evo dan terjahan Bandit. Kawal serangan tank dengan P.E.K.K.A dan Relau sambil pusingkan terjahan Kesatria Emas.
Card Lineup (8 Cards)
Perlawanan Terbaik
Kebarangkalian kemenangan tertinggi menentang kad lawan ini:















Perlawanan Paling Sukar
Kebarangkalian kemenangan terendah menentang kad lawan ini:















How to Play & Match Strategy
Step-by-step game plan to secure victory in the arena
Sabar & Tekanan Pasif
Buka dengan selamat dengan meletakkan Relau 3 petak dari sungai di tengah atau pusingkan Hantu Diraja di belakang. Jangan sekali-kali lepaskan P.E.K.K.A dahulu; simpan khas untuk tank berat yang datang seperti Kesatria Mega atau Gergasi. Uji tindak balas pertahanan dengan terjahan tunggal Bandit atau Kesatria Emas apabila pihak lawan membazirkan eliksir.
Ramp Dua Lorong & Aksi Evolusi
Campak Perempuh Evo di jambatan sebaik sahaja pihak lawan membelanjakan banyak di lorong bertentangan. Sokong serangan balas P.E.K.K.A dengan Ahli Sihir Elektro dan sediakan Anak Panah untuk gerombolan. Semasa Kesatria Emas aktif di papan, manfaatkan kitaran 3 kad untuk merantaikan Hantu Diraja Evo dan Bandit dengan pantas.
Beban Berlebihan Dua Lorong Tanpa Henti
Pecahkan serangan anda merentasi kedua-dua jambatan dengan menghantar Bandit ke satu lorong dan Perempuh Evo ke lorong yang satu lagi. Aktifkan kebolehan Terjahan Pantas Kesatria Emas merentasi pertahanan gerombolan terus ke menara mahkota. Memandangkan Anak Panah adalah satu-satunya jampi anda, jangan jampi menara daripada HP penuh; paksa kerosakan menara secara terus melalui tekanan tentera yang berterusan.
Labuhkan barisan belakang anda dengan Relau pada kedudukan 3-4 untuk menarik syarat kemenangan ke dalam kedua-dua Menara Puteri. Hancurkan tank beatdown dengan P.E.K.K.A sambil menjarakkan Ahli Sihir Elektro sekurang-kurangnya 3 petak jauhnya untuk mengelakkan kerosakan jampi gabungan. Bandit menyediakan bingkai kebal terhadap tembakan tunggal berkuasa tinggi, menukar pertahanan kepada serangan balas segera.
Lawan Tiga Musketeer dan beatdown Gergasi, jangan sekali-kali lepaskan P.E.K.K.A ke lorong musketeer tunggal secara membabi buta. Tanam Relau awal untuk mengalih perhatian Gergasi dan menyerap lompatan Roh Penyembuhan, kemudian tembak Anak Panah dengan bersih pada gerombolan bertindih atau Minion. Apabila berdepan Tiga Musketeer yang berpecah, gunakan kebolehan Kesatria Emas untuk merantai terjahan tolakan dua musketeer sementara Bandit membunuh musketeer terpencil.
P.E.K.K.A ditambah Ahli Sihir Elektro membentuk teras pertahanan yang tidak boleh ditembusi, menetapkan semula pancaran inferno dan mengalihkan sasaran tank kepada hayunan kerosakan tinggi. Perempuh Evo digandingkan dengan Bandit memaksa keputusan ancaman dwi mustahil, kerana mempertahankan perempuh yang sedang mengecas meninggalkan jambatan bertentangan terdedah sepenuhnya kepada terjahan tanpa jawapan.
❓Soalan Lazim (FAQ) – Spam Jambatan Perempuh Evo Kesatria Emas
Apakah permainan pembukaan yang optimum dengan dek ini?
Tanam Relau di kedudukan tengah 3-4 petak atau pusingkan Hantu Diraja di belakang Menara Raja. Elakkan daripada bermain P.E.K.K.A atau Perempuh di jambatan sebelum meninjau kaunter pihak lawan.
Bagaimanakah anda menentang Tiga Musketeer dan Gergasi Goblin tanpa jampi berat?
Gunakan Terjahan Pantas Kesatria Emas untuk menghapuskan lorong dua musketeer sementara Bandit mengambil alih musketeer solo. Untuk Gergasi Goblin, pancing dengan Relau ke tengah dan lepaskan P.E.K.K.A terus ke atas tank sementara Anak Panah membersihkan Goblin Lembing.
Bilakah anda harus mengaktifkan kebolehan Kesatria Emas dalam dek ini?
Cetuskan Terjahan Pantas tepat semasa Kesatria Emas melepasi sungai dan mengesan beberapa tentera sokongan musuh berbaris. Ini membersihkan gerombolan pertahanan, mengenai menara mahkota, dan mengeksploitasi kitaran 3 kad untuk kembali kepada Perempuh Evo dengan segera.








