Pekaka Bridge Spam Evo Perempuh Hantu
Deck P.E.K.K.A Bridge Spam menggunakan Perempuh Evo, Hantu Diraja Evo, dan Pemanah Ajaib. Berikan tekanan dua lorong dan tukar counter-push kepada kerosakan menara yang besar.
Card Lineup (8 Cards)
Perlawanan Terbaik
Kebarangkalian kemenangan tertinggi menentang kad lawan ini:















Perlawanan Paling Sukar
Kebarangkalian kemenangan terendah menentang kad lawan ini:















How to Play & Match Strategy
Step-by-step game plan to secure victory in the arena
Sabar & Mengintip
Jangan sekali-kali turunkan P.E.K.K.A dalam elixir tunggal kecuali untuk membalas pelaburan berat di jambatan seperti Kesatria Mega. Mulakan dengan pusingkan Hantu Diraja atau Bandit di belakang King Tower untuk memaksa tindak balas awal. Sediakan Hapus untuk melindungi Perempuh anda daripada kerumunan, dan hanya hantar tekanan lorong bertentangan apabila anda mengesahkan trade positif.
Pecutan Tekanan Dua Lorong
Bertahan daripada ancaman HP tinggi dengan P.E.K.K.A dan terus bahagikan peta. Hantar Perempuh Evo ke lorong bertentangan sambil menyokong P.E.K.K.A yang terselamat dengan Ahli Sihir Elektro atau Pemanah Ajaib. Gunakan barisan Pemanah Ajaib melalui tentera pertahanan musuh untuk menembusi Crown Tower dan memaksa pembahagian elixir yang canggung.
Ram Masa Tambahan & Kemasan Mantra
Kalahkan pertahanan sasaran tunggal dengan bergilir-gilir meletakkan Hantu Diraja Evo dan Perempuh Evo di jambatan. Apabila laluan darat tersumbat, posisikan Pemanah Ajaib di sungai untuk menembak menara melalui tentera musuh yang datang. Habiskan menara HP rendah dengan meratakan Bebola Api dan Hapus sementara Bandit dan Hantu Diraja mengunci kedua-dua jambatan.
Tarik brawler jarak dekat ke zon bunuh tengah menggunakan dash Bandit dan halimunan Hantu Diraja untuk memastikan mereka terus diserang oleh kedua-dua Crown Tower. Letakkan Ahli Sihir Elektro empat petak jauhnya dari pertahanan utama anda untuk menetapkan semula sasaran tanpa memberi nilai Bebola Api kepada lawan. Tukar unit pertahanan yang terselamat terus ke kaunter jambatan dengan meluncurkan Perempuh terus di hadapan.
Lawan Belukar Curiga dan Si nakal, tahan Hapus dan Bebola Api anda daripada memainkannya secara reaktif. Letakkan Hantu Diraja di petak tengah untuk mendedahkan dan memusnahkan goblin belukar demi trade positif. Jika lawan menggunakan Si nakal untuk menyerap tergesa-gesa jambatan anda, pukul Si nakal perempuan dengan Bebola Api serta-merta supaya Bandit bersambung ke Si nakal lelaki tanpa halangan.
P.E.K.K.A dan Ahli Sihir Elektro membentuk pertahanan dinding bata yang menghentikan sebarang tangki darat sambil menetapkan semula unit cas. Memasangkan Bandit dengan Perempuh Evo pada lorong bertentangan memaksa pihak lawan membuat pembahagian pertahanan yang mustahil, memastikan satu lorong bersambung untuk kerosakan caj terus.








