Evo-Hexe Golem Beatdown 3.9
Zerstöre Türme mit diesem 3.9 Golem Beatdown Deck rund um Evo-Hexe, Evo-Knall und Hero-Walküre. Baue im Doppel-Elixier unaufhaltsame Pushes auf.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Geduld & Elixier-Management
Spiele im Single-Elixier niemals blind deinen Golem, es sei denn, der Gegner überinvestiert auf der Gegenseite um mindestens 6 Elixier. Rotiere sicher mit der Kanonenkarre hinter dem Königsturm oder beseitige feindlichen Chip mit Knall und Pfeilen. Nimm geringen Turmschaden gelassen hin, um einen positiven Elixier-Trade für spätere Großangriffe aufzubauen.
Evolutions-Push & Durchbruch
Platziere den Golem ganz hinten im Eckfeld, sobald das Doppel-Elixier beginnt. Setze die Evo-Hexe direkt hinter deinen Golem, um eine permanente Skelettwand als Schutzschild gegen schwere Einzelziel-Kämpfer zu erzeugen. Nutze Hero-Walküre und Pfeile, um Bodenschwärme und Fernkämpfer des Gegners sofort aus dem Spiel zu nehmen.
Spell-Druck & Brachialer Push
Rotiere Golems am laufenden Band und fixiere gegnerische Verteidiger mit Zauberranken an Ort und Stelle. Nutze den Spiegel flexibel für Doppel-Knall oder Doppel-Pfeile, um Verteidigungen blitzschnell aufzulösen. Sobald der gegnerische Turm im kritischen HP-Bereich liegt, beendest du das Match über kontrollierten Spell-Cycle.
Da kein Verteidigungsgebäude im Deck ist, kitest du Angreifer mit der Hero-Walküre ins Zentrum zwischen beide Kronentürme. Fixiere schnelle Angreifer wie Schweinereiter sofort mit Zauberranken und eliminiere sie mit der Kanonenkarre aus sicherer Distanz. Der Evo-Knall stoppt feindliche Push-Wellen und setzt Zielerfassungen zuverlässig zurück.
Gegen P.E.K.K.A und Mönch darf dein Golem niemals isoliert an der Brücke stehen. Starte Angriffe nur mit vorbereiteter Evo-Hexe, damit die dauerhaften Skelette alle Schläge der P.E.K.K.A abfangen. Warte gegen den Mönch zwingend ab, bis seine Reflektions-Fähigkeit abgelaufen ist, bevor du Pfeile oder Knall spielst.
Die Kombination aus Golem und Evo-Hexe überlastet feindliche Verteidigungen komplett, da die endlosen Skelette den Golem vor schweren Hits abschirmen. Zauberranken harmonieren perfekt mit der Kanonenkarre, indem sie heranstürmende Truppen festwurzeln und der Karre freies Schussfeld bieten.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Hexe Golem Beatdown 3.9
Was ist die beste Eröffnung mit diesem Deck?
Setze die Kanonenkarre ruhig ganz hinten hinter dem Königsturm ab oder warte geduldig auf die erste Karte des Gegners. Vermeide es absolut, den Golem in den ersten 60 Sekunden blind auszuspielen.
Wie stoppt man Schweinereiter ohne Gebäude?
Platziere Zauberranken direkt am Fluss, um den Schweinereiter sofort an Ort und Stelle einzuwurzeln. Ergänze die Hero-Walküre oder die Kanonenkarre, um ihn vollständig ohne Turmschaden zu neutralisieren.
Wie setzt man den Spiegel am effektivsten ein?
Spiegle im Doppel- und Dreifach-Elixier vor allem Zauberranken gegen gegnerische Split-Pushes oder nutze gespiegelte Pfeile, um zähe Schwärme und Fernkämpfer hintereinander aus dem Weg zu räumen.








