Evo-Elitebarbaren Riese Funki Beatdown
Überrolle Türme mit Evo-Elitebarbaren, Riese und Funki in diesem 3.8 Beatdown. Hero-Elektromagier und Evo-Knall bestrafen jeden Defensivfehler.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Passives Banking & Scouting
Spiele im Single-Elixier niemals blind Riese oder Funki an die Brücke. Rotiere den Heilungsgeist im Rücken oder setze Funki erst bei 10 Elixier hinter den Königsturm, um gegnerische Spells zu scouten. Fange gegnerische Tanks mit Mini-P.E.K.K.A. und Elektromagier ab, um Elixier-Vorteile für spätere Pushes aufzubauen.
Unaufhaltsame Beatdown-Druckwellen
Starte Funki hinter dem Königsturm und platziere den Riesen am Fluss, sobald Funki die eigene Hälfte verlässt. Setze den Wut-Zauber, sobald der Pulk auf die gegnerische Abwehr trifft, um Angriffszeiten massiv zu verkürzen. Bestrafe hohe gegnerische Investitionen sofort mit den Evo-Elitebarbaren auf der Opposite-Lane.
Dauerdruck an der Brücke
Baue ununterbrochen Druck auf, indem du den Riesen vor Funki setzt und die Fähigkeit des Hero-Elektromagiers zündest, um Schwärme zu neutralisieren. Räume den Weg mit Evo-Knall frei, um gegnerische Abwehrtruppen zu betäuben. Halte den Wut-Zyklus aktiv, damit deine Einheiten jede Verteidigungslinie sofort durchbrechen.
Da das Deck kein Verteidigungsgebäude besitzt, kitest du gegnerische Tanks mit Mini-P.E.K.K.A. und Elektromagier in die Mitte zwischen beide Kronentürme. Halte striktes Anti-Spell-Spacing ein, damit Funki und der Elektromagier nicht gemeinsam von gegnerischen Zaubern getroffen werden. Setze überlebende Verteidiger mit einem vorgezogenen Riesen und dem Heilungsgeist sofort in einen Konter-Push um.
Gegen Rakete darfst du Funki niemals direkt am Prinzenturm spielen, sondern mittig vor dem Königsturm, um den Zauber ohne Turmschaden zu ziehen. Treffen Barbaren oder ein gegnerischer Ballon ein, sparst du dir zwingend Evo-Knall und den Elektromagier auf, um deren Angriffe sofort zu resetten und Funki das Säubern des Feldes zu ermöglichen.
Riese und Funki zwingen den Gegner dazu, den Tank zu blockieren, während Funki die gegnerische Bodenabwehr mit Flächenschaden komplett vernichtet. Evo-Elitebarbaren harmonieren perfekt mit Wut und dem Heilungsgeist, um nach gegnerischen Defensiv-Investitionen im Handumdrehen den gegenüberliegenden Turm einzureißen.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Elitebarbaren Riese Funki Beatdown
Wie eröffnet man das Match mit diesem Deck sicher?
Rotiere den Heilungsgeist im Rücken oder warte geduldig auf die erste Aktion deines Gegners. Setze Riese, Funki oder Elitebarbaren niemals unüberlegt an die Brücke, da du ohne Gebäude bei niedrigem Elixierstand sofort deinen Kronenturm verlierst.
Wie schlägt man schwere Konter wie Rakete und Barbaren?
Platziere Funki weit abseits deiner Kronentürme, damit die Rakete keinen kombinierten Turm-Wert generieren kann. Gegen Barbaren nutzt du das Stun-Potenzial von Evo-Knall, um die Truppe aufzuhalten, während Funki sie mit einem einzigen Schuss vaporisiert.
Wann setzt man die Evo-Elitebarbaren am effektivsten ein?
Spiele die Evo-Elitebarbaren als Bestrafung auf der Opposite-Lane, sobald der Gegner mehr als 6 Elixier zur Abwehr deines Riesen-Pushes bindet. Unterstützt durch Wut zerstören sie den gegnerischen Turm, noch bevor eine Bodenabwehr aufgebaut werden kann.








