Evo-Hexe Riese Sammler Beatdown
Schweres 4.0 Riese-Beatdown-Deck mit Elixiersammler, Evo-Hexe und Evo-Elitebarbaren, das gegnerische Türme im Wut-Push kompromisslos überrollt.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Pumpen & Elixieraufbau
Platziere den Elixiersammler (Elixir Collector) hinter deinen Türmen erst, wenn du gegnerische Großzauber wie Rakete ausgeschlossen hast. Spiele den Riesen (Giant) im Single-Elixier niemals blind an die Brücke, sondern verteidige diszipliniert mit Mini-P.E.K.K.A. und Heilungsgeist (Heal Spirit). Bestrafe teure gegnerische Offensiven sofort mit Elitebarbaren (Elite Barbarians) an der Brücke.
Evo-Push & Wut-Eskalation
Baue deinen Hauptangriff von hinten mit Riese (Giant) auf und setze die Evo-Hexe (Evo Witch) mit sauberem Anti-Spell-Spacing dahinter. Zünde die Hero-Fähigkeit des Riesen am Fluss, während Wut (Rage) und Pfeile (Arrows) gegnerische Verteidigungsschwärme auslöschen. Lass den Heilungsgeist (Heal Spirit) nachrücken, um überlebende Support-Karten auf Maximalleben zu heilen.
Dual-Lane Overrun
Spalte deine Evo-Elitebarbaren (Evo Elite Barbarians) hinter dem Königsturm, um unlösbaren Doppel-Lane-Druck zu erzeugen. Nutze den massiven Elixierüberschuss deines Sammlers, um sofort neue Riesen an den Fluss zu setzen. Durch Dauerdruck mit Wut (Rage) zwingst du den Gegner in die Knie und reißt die Türme ein.
Vernichte schwere Bodentanks wie Megaritter oder Koboldriese (Goblin Giant) mit einer zentral platzierten Mini-P.E.K.K.A.. Halte die Hexe (Witch) weit abseits deiner Türme, damit der Gegner kein Spell-Value bekommt, während ihre Skelette Nahkämpfer ablenken. Nutze überlebende Truppen mit einem Riesen davor für den sofortigen Gegenstoß.
Gegen Funki (Sparky) darfst du Evo-Hexe und Riese niemals zusammenklumpen; opfere den Heilungsgeist oder generierte Skelette für den Funki-Schuss und setze Mini-P.E.K.K.A. direkt auf Funki. Gegen Tornado splittest du deine Elitebarbaren, damit dein gesamter Push nicht mit einem Zug in den Tower-Fokus gezogen wird.
Riese (Giant) und Evo-Hexe (Evo Witch) bilden eine selbsterneuernde Front, da die endlosen Skelette gegnerische Einzelziel-Treffer abfangen. Mini-P.E.K.K.A. kombiniert mit Wut (Rage) zerschlägt jeden gegnerischen Tank in zwei Schlägen und ebnet den Weg zum Turm.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Hexe Riese Sammler Beatdown
Wie starte ich das Match mit diesem Deck?
Warte geduldig an der Zehn-Elixier-Grenze ab, um den ersten gegnerischen Zug zu kontern. Cycles den Heilungsgeist oder setze den Elixiersammler hinter den Turm, sobald feststeht, dass keine direkte Rakete droht.
Wie verteidigt man Funki und Koboldriese?
Platziere die Mini-P.E.K.K.A. direkt auf Funki (Sparky), nachdem ein Skelett den Ladeschuss geschluckt hat. Den Koboldriesen (Goblin Giant) ziehst du in die Spielfeldmitte und nimmst die Speerkobolde mit Pfeilen aus dem Spiel.
Wann setzt man die Evo-Elitebarbaren am besten ein?
Spiele die Evo-Elitebarbaren an der Brücke, sobald der Gegner auf der Gegenseite zu viel Elixier investiert hat. Im Doppel-Elixier schickst du sie hinter dem Riesen mit Wut ins Getümmel, um Gebäude sofort einzureißen.








