Evo-Minenwerfer Dr. Frankobold Siege
Setze Türme mit Evo-Minenwerfer unter Druck und sichere die Lane mit Dr. Frankobold ab. Ein 4.0 Siege-Deck mit starkem Bait-Potenzial für die Ladder.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Defensives Spacing & Scouting
Starte ruhig mit einem Barbarenfass oder teile die Koboldgang hinten auf. Setze den Minenwerfer nicht unüberlegt offensiv, solange gegnerische Konter wie Erdbeben oder Mönch unbekannt sind. Nutze die Kanonenkarre zum Kontrollieren der Lane und spare Elixier an.
Evo-Druck & Bait-Fallen
Setze den Evo-Minenwerfer an den Fluss, sobald der Gegner seinen schweren Zauber verbraucht hat. Lass Dr. Frankobolds Monster vor dem Mörser tanken und zünde die Fähigkeit gegen heranstürmende Mini-Tanks. Zwingt Mother Witch oder die Kanonenkarre den Gegner zum Zaubern, stichst du mit der Evo-Lakaienhorde zu.
Overtime Fireball-Cycle
Nutze defensive Minenwerfer gegen gegnerische Win Conditions und chippe den Turm mit Feuerball runter. Halte Dr. Frankobold auf dem Feld, um vom schnellen 3-Karten-Cycle zu profitieren. Verteile deine Einheiten über beide Lanes, damit gegnerische Erdbeben nicht Turm und Verteidigung gleichzeitig treffen.
Platziere den Minenwerfer defensiv 4 Felder vor dem Fluss in die Spielfeldmitte, um Tanks in die Kill-Zone beider Türme zu ziehen. Decke ihn mit Kanonenkarre und Koboldgang ab, während die Hexenmutter sicher hinter dem Königsturm steht. Nutze das Barbarenfass zum Abräumen von Resteinheiten.
Gegen Erdbeben darfst du den Minenwerfer nicht offensiv an die Brücke setzen; spiele ihn defensiv zentral und nutze die Kanonenkarre für Brückendruck. Hüte dich vor dem Mönch: Wirf niemals Feuerball oder offensiven Minenwerfer-Schüsse blind in dessen aktive Fähigkeit. Ködere die Fähigkeit der Bogenschützen-Königin mit der Koboldgang, bevor du den Feuerball spielst.
Die Hexenmutter erzeugt zusammen mit der Koboldgang massiven Zauber-Bait, wodurch die Evo-Lakaienhorde freie Bahn gegen Tanks erhält. Die Kanonenkarre hinter dem Minenwerfer fängt Schläge ab und verwandelt sich nach Zerstörung der Räder in ein zweites stationäres Geschütz zur Push-Absicherung.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Minenwerfer Dr. Frankobold Siege
Wie eröffnet man das Spiel mit diesem Deck?
Teile die Koboldgang hinter dem Königsturm oder spiele ein Barbarenfass an die Brücke. Warte ab, welche Win Condition der Gegner spielt, bevor du die Kanonenkarre oder den Minenwerfer setzt.
Wie kontert man Erdbeben und Mönch?
Platziere den Minenwerfer defensiv im Zentrum, damit Erdbeben nicht Turm und Gebäude gleichzeitig trifft. Gegen den Mönch hältst du den Feuerball zurück und eliminierst ihn stattdessen mit Koboldgang-Umkreisung und Kanonenkarre-DPS.
Wann setzt man die Evo-Lakaienhorde am effektivsten ein?
Spiele die Evo-Lakaienhorde erst, wenn der Gegner seinen Pfeile- oder Feuerball-Zauber an der Hexenmutter oder Koboldgang verschwendet hat. Dank des Evo-Schutzes zersägt sie schwere Tanks wie den Elektroriesen im Handumdrehen.








