Evo-Minenwerfer Skelettfass Siege
Evo-Minenwerfer und Evo-Skelettfass prägen dieses 3.6 Siege-Deck. Held-Eismagier bremst Pushes aus, während Bait-Karten Turmschaden erzwingen.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Scouting & Defensiver Aufbau
Starte das Match mit geteilter Koboldgang hinter dem Königsturm oder einem einzelnen Skelettfass an der Brücke, um gegnerische Kleinzauber auszukundschaften. Setze den Minenwerfer im Single-Elixier vorrangig defensiv 4 Kacheln vor dem Fluss, anstatt blind anzugreifen. Halte das Barbarenfass bereit, um feindliche Schwärme abzuräumen und Elixier-Vorteile zu sichern.
Evolutions-Druck & Dual-Lane
Platziere den Evo-Minenwerfer an der Brücke, sobald gegnerische Antworten gebaitet sind, und schirme ihn mit Kanonenkarre oder Rabauken ab. Schicke das Evo-Skelettfass auf die entgegengesetzte Lane, sobald der Gegner viel Elixier gegen den Minenwerfer binden muss. Aktiviere die Spezialfähigkeit vom Held-Eismagier defensiv, um feindliche Gegenstöße auf der Stelle einzufrieren.
Overtime Spell-Cycle & Finish
Verschiebe den Minenwerfer komplett in die Mitte als defensive Bastion und schütze die eigene Spielfeldhälfte. Wechsle bei geschwächten Türmen konsequent auf den Feuerball-Cycle, wann immer der Gegner Support-Einheiten am Kronenturm platziert. Nutze den 3-Karten-Cycle mit aktivem Held-Eismagier, um ohne Unterbrechung neue Skelettfässer an die Brücke zu setzen.
Nutze den Minenwerfer im Zentrum 3 bis 4 Kacheln vom Fluss entfernt, um Angreifer in das Kreuzfeuer beider Kronentürme zu ziehen. Positioniere Held-Eismagier und Kanonenkarre mit striktem Anti-Spell-Spacing versetzt zum Turm, um Gift oder Feuerball keinen Mehrwert zu bieten. Der Rabauken-Junge fängt harte Einzelschläge ab, während die Koboldgang Tanks in den Rücken fällt.
Gegen Erdbeben darfst du den Minenwerfer niemals präventiv in die Mitte stellen; spiele ihn stattdessen überraschend direkt an den Fluss, sobald das Erdbeben aus der Hand des Gegners ist. Gegen die Bogenschützen-Königin nutzt du Feuerball mit Barbarenfass, um sie auszuschalten, bevor sie ihre Fähigkeit zünden kann. Gegen Königliche Luftpost zwingst du den Zauber vorab mit der Koboldgang heraus.
Rabauken und Skelettfass bilden eine tödliche Bait-Kombination, da der Rabauken-Junge den Kronenturm tankt, während das Fass ungehindert platzt und Skelette regnen lässt. Minenwerfer und Held-Eismagier riegeln die Spielfeldhälfte ab, da die Frostverlangsamung gegnerische Tanks im toten Winkel des Minenwerfers festhält, während dieser ungestört auf den Turm feuert.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Minenwerfer Skelettfass Siege
Wie eröffnet man das Spiel mit diesem Deck am sichersten?
Spiele eine geteilte Koboldgang hinter dem Königsturm oder sende ein einzelnes Skelettfass an der Brücke. So zwingst du den Gegner zu einer Reaktion und scoutest seine Zauber, ohne Elixier zu leaken.
Wie verteidigt man gegen Erdbeben und Bogenschützen-Königin?
Verzichte gegen Erdbeben auf mittige Gebäude und spiele den Minenwerfer aggressiv an die Brücke, wenn der Zauber aus der Rotation ist. Die Bogenschützen-Königin schaltest du sofort per Feuerball und nachrollendem Barbarenfass aus, um ihren Unsichtbarkeits-Dash zu verhindern.
Wann ist der beste Moment für Evo-Minenwerfer und Evo-Skelettfass?
Setze den Evo-Minenwerfer, wenn du Elixier-Vorteil hast und ihn mit der Kanonenkarre absichern kannst. Das Evo-Skelettfass startest du zeitgleich auf der anderen Lane, um den Gegner zu einer unlösbaren Defensiv-Entscheidung zu zwingen.








