Log Bait👑 Trophy Road🧬 Evo Ready

เด็คเหยื่อถังก็อบลินและเจ้าชายมืด

เล่นเด็คเหยื่อถังก็อบลิน 3.9 นี้ด้วยเจ้าชายมืดและบอลหิมะยักษ์วิวัฒนาการ ลงโทษการวนเวียนคาถาหนักของฝ่ายตรงข้ามและปิดเกมด้วยจรวด

Meta Score
68
Win Rate
66.9%
Battles
2,580
Avg Elixir
3.9Elixir
Usage
0.2%
🟢

แมตช์อัปที่ดีที่สุด

โอกาสชนะสูงสุดเมื่อเจอกับการ์ดคู่ต่อสู้เหล่านี้:

1.
อัศวินเมก้า
อัศวินเมก้า
116 ชนะ/28 แพ้(144 แมตช์)
Score 8480.6%
โอกาสชนะ
2.
พลธนูพลุไฟ
พลธนูพลุไฟ
116 ชนะ/30 แพ้(146 แมตช์)
Score 8179.5%
โอกาสชนะ
3.
วิญญาณไฟ
วิญญาณไฟ
70 ชนะ/17 แพ้(87 แมตช์)
Score 7980.5%
โอกาสชนะ
4.
แก๊งก็อบลิน
แก๊งก็อบลิน
121 ชนะ/33 แพ้(154 แมตช์)
Score 7978.6%
โอกาสชนะ
5.
โรนิน
โรนิน
106 ชนะ/29 แพ้(135 แมตช์)
Score 7778.5%
โอกาสชนะ
6.
พ่อมดไฟฟ้า
พ่อมดไฟฟ้า
214 ชนะ/66 แพ้(280 แมตช์)
Score 7776.4%
โอกาสชนะ
7.
วัลคีรี
วัลคีรี
196 ชนะ/67 แพ้(263 แมตช์)
Score 7174.5%
โอกาสชนะ
8.
เพชฌฆาต
เพชฌฆาต
89 ชนะ/27 แพ้(116 แมตช์)
Score 7076.7%
โอกาสชนะ
9.
เทสลา
เทสลา
163 ชนะ/55 แพ้(218 แมตช์)
Score 7074.8%
โอกาสชนะ
10.
คลุ้มคลั่ง
คลุ้มคลั่ง
143 ชนะ/50 แพ้(193 แมตช์)
Score 6774.1%
โอกาสชนะ
11.
ยักษ์ไฟฟ้า
ยักษ์ไฟฟ้า
116 ชนะ/40 แพ้(156 แมตช์)
Score 6574.4%
โอกาสชนะ
12.
แม่มด
แม่มด
122 ชนะ/43 แพ้(165 แมตช์)
Score 6573.9%
โอกาสชนะ
13.
วิญญาณเยียวยา
วิญญาณเยียวยา
130 ชนะ/47 แพ้(177 แมตช์)
Score 6473.4%
โอกาสชนะ
14.
อัศวิน
อัศวิน
267 ชนะ/105 แพ้(372 แมตช์)
Score 6471.8%
โอกาสชนะ
15.
ทอร์นาโด
ทอร์นาโด
307 ชนะ/123 แพ้(430 แมตช์)
Score 6471.4%
โอกาสชนะ
🔴

แมตช์อัปที่ยากที่สุด (การ์ดแก้ทาง)

โอกาสชนะต่ำสุดเมื่อเจอกับการ์ดคู่ต่อสู้เหล่านี้:

1.
พุ่มไม้พิรุธ
พุ่มไม้พิรุธ
28 แพ้/29 ชนะ(57 แมตช์)
Score 050.9%
โอกาสชนะ
2.
เครื่องจักรกลบินได้
เครื่องจักรกลบินได้
20 แพ้/23 ชนะ(43 แมตช์)
Score 053.5%
โอกาสชนะ
3.
องครักษ์
องครักษ์
39 แพ้/47 ชนะ(86 แมตช์)
Score 054.7%
โอกาสชนะ
4.
ลูกกระจ๊อก
ลูกกระจ๊อก
58 แพ้/81 ชนะ(139 แมตช์)
Score 058.3%
โอกาสชนะ
5.
มิติมืด
มิติมืด
11 แพ้/16 ชนะ(27 แมตช์)
Score 059.3%
โอกาสชนะ
6.
ราชินีธนู
ราชินีธนู
23 แพ้/34 ชนะ(57 แมตช์)
Score 059.6%
โอกาสชนะ
7.
คันศรเอ็กซ์
คันศรเอ็กซ์
21 แพ้/31 ชนะ(52 แมตช์)
Score 059.6%
โอกาสชนะ
8.
ทหารเกณฑ์หลวง
ทหารเกณฑ์หลวง
27 แพ้/40 ชนะ(67 แมตช์)
Score 059.7%
โอกาสชนะ
9.
หมูป่าหลวง
หมูป่าหลวง
40 แพ้/61 ชนะ(101 แมตช์)
Score 060.4%
โอกาสชนะ
10.
ฟินิกซ์
ฟินิกซ์
41 แพ้/63 ชนะ(104 แมตช์)
Score 060.6%
โอกาสชนะ
11.
ฝูงลูกกระจ๊อก
ฝูงลูกกระจ๊อก
42 แพ้/66 ชนะ(108 แมตช์)
Score 061.1%
โอกาสชนะ
12.
โกเล็ม
โกเล็ม
63 แพ้/101 ชนะ(164 แมตช์)
Score 061.6%
โอกาสชนะ
13.
โครงกระดูกยักษ์
โครงกระดูกยักษ์
53 แพ้/85 ชนะ(138 แมตช์)
Score 061.6%
โอกาสชนะ
14.
เจ้าชายน้อย
เจ้าชายน้อย
42 แพ้/68 ชนะ(110 แมตช์)
Score 061.8%
โอกาสชนะ
15.
ทหารเสือ
ทหารเสือ
58 แพ้/95 ชนะ(153 แมตช์)
Score 062.1%
โอกาสชนะ
📖

How to Play & Match Strategy

Step-by-step game plan to secure victory in the arena

เอลิกเซอร์ 1 เท่า (0:00 - 2:00)1

การสอดแนมเชิงรับและการล่อ

เริ่มเกมแบบตั้งรับด้วยเจ้าหญิงที่ด้านหลังหอคอยราชา หรือวนโจรที่สะพานเพื่อดูปฏิกิริยาของฝ่ายตรงข้าม บีบให้ใช้วาจาเวทมนตร์เล็กๆ ด้วยเจ้าหญิงหรืออันธพาลก่อนส่งถังก็อบลินไปตรงกลาง ห้ามปล่อยจรวดเด็ดขาดเว้นแต่คุณจะโดนทหารราคาแพง 5+ อิลิกเซอร์ข้างหอคอยเจ้าหญิงของพวกเขาเพื่อแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่าในทันที

เอลิกเซอร์ 2 เท่า (2:00 - 3:00)2

กดดันสองเลนและสวนกลับ

เปลี่ยนรถเข็นปืนใหญ่และเจ้าชายมืดที่ตั้งรับให้กลายเป็นภัยคุกคามสองเลนทันทีหลังจากรับการบุกของศัตรู เมื่อเวทมนตร์ของพวกเขาหมดมือ ให้โยนถังก็อบลินวิวัฒนาการเพื่อสร้างถังลวงตาที่บีบให้ตั้งรับอย่างตื่นตระหนก ใช้แรงผลักและสโลว์ของบอลหิมะยักษ์วิวัฒนาการเพื่อเคลียร์ตัวป้องกันฝูงชน พร้อมรีเซ็ตเป้าหมายให้กับเจ้าชายมืดที่กำลังชาร์จ

เอลิกเซอร์ 3 เท่าและต่อเวลาพิเศษ (3:00+)3

วงจรจรวดช่วงต่อเวลาพิเศษ

เปลี่ยนมาใช้วงจรจรวดโดยตรงเมื่อเลือดหอคอยศัตรูต่ำกว่า 1200 HP ป้องกันทุกเลนด้วยอันธพาลและรถเข็นปืนใหญ่ ให้โจรและเจ้าชายมืดชาร์จคนละเลนเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาสร้างการบุกหนักครั้งใหญ่เดียว ใช้บอลหิมะยักษ์วิวัฒนาการเพื่อปัดฝูงชนที่เหลือออกจากยูนิตชาร์จของคุณ

🛡️Defensive Synergy

วางรถเข็นปืนใหญ่ห่างจากแม่น้ำ 3 ช่องเพื่อดึงภัยคุกคามระยะประชิดเข้าสู่การยิงของหอคอยคู่ในขณะที่รักษาร่างปืนใหญ่ให้อยู่รอด วางอันธพาลไว้ในช่องกระเป๋าเพื่อให้เด็กชายอันธพาลรับดาเมจแทงก์ในขณะที่เด็กหญิงอันธพาลจัดการยูนิตสนับสนุนจากความปลอดภัย เก็บเจ้าชายมืดไว้สาดโจมตีฝูงชนและใช้บอลหิมะยักษ์วิวัฒนาการเพื่อผลักการบุกทางอากาศให้ห่างจากเจ้าหญิงของคุณ

⚡Pro Tip Against Counters

เมื่อเจอเครื่องจักรกลบินได้และลูกกระจ๊อก ให้เก็บเจ้าหญิงไว้ฝั่งตรงข้ามเพื่อยิงข้ามแม่น้ำโดยไม่ให้มูลค่าเวทมนตร์ และจับจังหวะบอลหิมะยักษ์วิวัฒนาการเพื่อผลักพวกเขาเข้าไปในระยะยิงของหอคอย เมื่อเผชิญหน้ากับองครักษ์หรือพุ่มไม้พิรุธ ให้เก็บโล่และดาเมจชาร์จของเจ้าชายมืดเพื่อทำลายโล่ของพวกมันทันที แทนที่จะเสียถังก็อบลินไปกับตัวแก้ทางภาคพื้นดินโดยตรงของพวกเขา

🧬การผสานพลังการ์ดหลักและคอมโบ

อันธพาลที่จับคู่กับถังก็อบลินสร้างปัญหาเวทมนตร์ที่เป็นไปไม่ได้ บังคับให้คู่ต่อสู้ต้องใช้ท่อนซุงกับเด็กหญิงอันธพาลหรือรับดาเมจถังเต็มๆ เจ้าชายมืดและโจรสร้างดูโอ้กดดันสองเลนที่รุนแรงซึ่งใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดของคู่ต่อสู้ได้ภายในไม่กี่วินาที

❓คำถามที่พบบ่อย (FAQ) – เด็คเหยื่อถังก็อบลินและเจ้าชายมืด

ฉันควรเปิดแมตช์ด้วยเด็คนี้อย่างไร?

เล่นเจ้าหญิงที่กำแพงด้านหลังหรือวนโจรที่สะพานเพื่อทดสอบการตอบสนองในการป้องกันของพวกเขา อย่าโยนถังก็อบลินแบบไม่มีตัวสนับสนุนจนกว่าคุณจะรู้ว่าตัวแก้เวทมนตร์เล็กๆ ของพวกเขาคืออะไร

คุณรับมือกับเครื่องจักรกลบินได้และลูกกระจ๊อกโดยไม่มีสิ่งก่อสร้างอย่างไร?

ใช้บอลหิมะยักษ์วิวัฒนาการเพื่อผลักยูนิตอากาศเข้าไปในระยะหอคอยเจ้าหญิงพร้อมลดความเร็วในการโจมตี วางเจ้าหญิงไว้ไกลด้านหลังหอคอยราชาหรือในเลนตรงข้ามเพื่อจัดการพวกมันอย่างปลอดภัย

อะไรทำให้ถังก็อบลินวิวัฒนาการและเจ้าชายมืดมีประสิทธิภาพมากเมื่อใช้ร่วมกัน?

เจ้าชายมืดชาร์จข้ามสะพานเพื่อดึงดูดความสนใจของหอคอยและสาดโจมตีฝูงชนภาคพื้นดินพอดีกับที่ถังก็อบลินวิวัฒนาการตกกระทบ ถังลวงตาที่ได้จะทำให้เป้าหมายของยูนิตสับสน รับประกันดาเมจแทงก็อบลินมหาศาล