Giant Graveyard Control👑 Trophy Road🧬 Evo Ready

Гигант Кладбище Ведьма Эво

Крушите защиту связкой Гиганта и Кладбища (средняя стоимость 4.0) с Ведьмой, Вышибалой и Гигантским снежком, чтобы сносить башни на дисциплинированных контратаках.

Meta Score
64
Win Rate
53.2%
Battles
32,456
Avg Elixir
4Elixir
Usage
0.9%
🟢

Лучшие матчапы

Наивысшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Огненная лучница
Огненная лучница
1203 Побед/546 Поражений(1749 Боев)
Score 6168.8%
Вероятность победы
2.
Ронин
Ронин
802 Побед/402 Поражений(1208 Боев)
Score 5366.4%
Вероятность победы
3.
Тесла
Тесла
2110 Побед/1107 Поражений(3220 Боев)
Score 5365.5%
Вероятность победы
4.
Главная бандитка
Главная бандитка
265 Побед/130 Поражений(395 Боев)
Score 4967.1%
Вероятность победы
5.
Зеркало
Зеркало
209 Побед/105 Поражений(314 Боев)
Score 4666.6%
Вероятность победы
6.
Королевские рекруты
Королевские рекруты
579 Побед/335 Поражений(916 Боев)
Score 4163.2%
Вероятность победы
7.
Гоблины-копейщики
Гоблины-копейщики
183 Побед/99 Поражений(282 Боев)
Score 4064.9%
Вероятность победы
8.
Мегарыцарь
Мегарыцарь
1159 Побед/704 Поражений(1864 Боев)
Score 4062.2%
Вероятность победы
9.
Королевская почта
Королевская почта
549 Побед/327 Поражений(877 Боев)
Score 3962.6%
Вероятность победы
10.
Всадник на кабане
Всадник на кабане
1622 Побед/1017 Поражений(2642 Боев)
Score 3961.4%
Вероятность победы
11.
Маленький принц
Маленький принц
237 Побед/134 Поражений(371 Боев)
Score 3863.9%
Вероятность победы
12.
Арбалет
Арбалет
341 Побед/200 Поражений(541 Боев)
Score 3863%
Вероятность победы
13.
Мушкетер
Мушкетер
1066 Побед/667 Поражений(1738 Боев)
Score 3761.3%
Вероятность победы
14.
Лучницы
Лучницы
945 Побед/620 Поражений(1565 Боев)
Score 3460.4%
Вероятность победы
15.
Гоблинская бочка
Гоблинская бочка
1496 Побед/1006 Поражений(2502 Боев)
Score 3359.8%
Вероятность победы
🔴

Трудные контрпики

Наименьшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Костяные драконы
Костяные драконы
593 Поражений/361 Побед(955 Боев)
Score 3837.8%
Вероятность победы
2.
Рыбак
Рыбак
415 Поражений/273 Побед(688 Боев)
Score 3039.7%
Вероятность победы
3.
Адская гончая
Адская гончая
543 Поражений/364 Побед(907 Боев)
Score 3040.1%
Вероятность победы
4.
Варвары
Варвары
519 Поражений/365 Побед(886 Боев)
Score 2541.2%
Вероятность победы
5.
Спарки
Спарки
1082 Поражений/802 Побед(1885 Боев)
Score 2442.5%
Вероятность победы
6.
Повозка с пушкой
Повозка с пушкой
1356 Поражений/1042 Побед(2401 Боев)
Score 2143.4%
Вероятность победы
7.
Электродракон
Электродракон
563 Поражений/427 Побед(990 Боев)
Score 1943.1%
Вероятность победы
8.
Торнадо
Торнадо
2728 Поражений/2188 Побед(4921 Боев)
Score 1944.5%
Вероятность победы
9.
Ведьмина бабушка
Ведьмина бабушка
1420 Поражений/1166 Побед(2588 Боев)
Score 1545.1%
Вероятность победы
10.
Мортира
Мортира
1229 Поражений/1009 Побед(2241 Боев)
Score 1545%
Вероятность победы
11.
Королевский гигант
Королевский гигант
362 Поражений/284 Побед(646 Боев)
Score 1344%
Вероятность победы
12.
Шар
Шар
981 Поражений/818 Побед(1801 Боев)
Score 1245.4%
Вероятность победы
13.
Гоблинштейн
Гоблинштейн
588 Поражений/494 Побед(1084 Боев)
Score 945.6%
Вероятность победы
14.
Разряд
Разряд
3220 Поражений/2911 Побед(6134 Боев)
Score 747.5%
Вероятность победы
15.
Гоблин-гигант
Гоблин-гигант
205 Поражений/165 Побед(370 Боев)
Score 644.6%
Вероятность победы
📖

Как играть и стратегия матча

Step-by-step game plan to secure victory in the arena

Одинарный эликсир (0:00 - 2:00)1

Терпение и эликсир

Играйте пассивно и не выкидывайте Гиганта или Кладбище в начале, если у вас нет явного преимущества по эликсиру. Перебирайте Стражей сзади или разделяйте Мини-генераторов за Королевской башней, чтобы выманить ответы оппонента без лишнего урона. Полагайтесь на Вышибалу или Ведьму для остановки давления на мосту, сохраняя здоровье контратакующих войск.

Двойной эликсир (2:00 - 3:00)2

Контратакующий бьютдаун

Ставьте Гиганта прямо перед выжившими защитными юнитами вроде Вышибалы или Ведьмы, как только они перейдут мост. Кидайте Кладбище в ту же секунду, как принцесса на башне переключится на вашего Гиганта, держа Стрелы наготове для мгновенной зачистки защитной мелочи. Используйте быстрый цикл из 3 карт, пока Вышибала на поле, чтобы скорее прокрутиться до Гигантского снежка.

Тройной эликсир и овертайм (3:00+)3

Давление на две линии

Накапливайте Мини-генераторов и Вышибалу в центральной зоне уничтожения, чтобы удерживать бесконечный перма-стан по входящим танкам. Разделяйте давление: отправляйте Гиганта по одной линии, а Кладбище с поддержкой Гигантского снежка — на ослабленную башню. Если оборона застряла, переключайтесь на циклы Стрел и Снежка прямо по башням с лоу-ХП, пока выжившие юниты блокируют мост.

🛡️Оборонительная основа

Стягивайте ближников к центральной зоне убийства с помощью Стражей, пока Вышибала отбрасывает наземную поддержку назад. Расставляйте Мини-генераторов на расстоянии не менее трех клеток от Вышибалы, чтобы лишить вражеский Огонь или Яд ценности и перма-станить одиночные цели. Без зданий полагайтесь на отброс Гигантского снежка, чтобы втолкнуть вражеские танки под перекрестный огонь обеих башен.

⚡Совет против контр-колод

Против Рыбака и Спарки вовремя разделяйте Мини-генераторов, чтобы хотя бы один луч стана постоянно сбивал заряд Спарки и отменял притяжения Рыбака. При встрече с Костяными драконами или Адской гончей не палите Стрелы раньше времени: впитывайте воздушный урон Гигантом или щитами Стражей, пока Ведьма и Мини-генераторы разбирают цели с безопасной дистанции.

🧬Ключевые синергии и связки карт

Гигант и Кладбище составляют основу вашей победной комбинации: Гигант принимает урон башни, пока появляющиеся скелеты разделывают ее в щепки. Связка Вышибалы и Мини-генераторов полностью закрывает наземные линии, так как отброс валуна Вышибалы толкает вражеские танки прямиком под цепной стан Мини-генераторов.

❓Часто задаваемые вопросы (FAQ) – Гигант Кладбище Ведьма Эво

Каков оптимальный стартовый ход в этой колоде?

Разделите Мини-генераторов за Королевской башней или прокрутите Стражей внизу на своей стороне. Никогда не играйте Гиганта или Кладбище первым ходом, не зная контрколоды противника.

Как защищаться от Адской гончей и Спарки без здания?

Бесконечно станьте Спарки Мини-генераторами, принимая тяжелые удары на щиты Стражей. Против Адской гончей ставьте Ведьму глубоко в дальний угол и используйте Гигантский снежок или Стрелы, чтобы испарить щенков в момент взрыва гончей.

Когда стоит выпускать Ведьму и Кладбище вместе?

Кидайте Кладбище только тогда, когда Ведьма или Гигант перешли мост и надежно перетянули на себя агро башни. Держите Стрелы или Гигантский снежок наготове прямо над зоной башни, чтобы уничтожить защитных гоблинов, миньонов или армию скелетов.