Log Bait👑 Trophy Road🧬 Evo Ready

Эво-бочка со скелетами и ракетой

Наказывайте противника за ошибки с эво-бочкой со скелетами и подозрительным кустом (цикл 3.3). Контролируйте темп с эво-королевским призраком и добивайте ракетой.

Meta Score
67
Win Rate
59.0%
Battles
5,002
Avg Elixir
3.3Elixir
Usage
0.3%
🟢

Лучшие матчапы

Наивысшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Целительница-воин
Целительница-воин
40 Побед/6 Поражений(46 Боев)
Score 9187%
Вероятность победы
2.
Адская башня
Адская башня
103 Побед/29 Поражений(132 Боев)
Score 7678%
Вероятность победы
3.
П.Е.К.К.А.
П.Е.К.К.А.
186 Побед/63 Поражений(249 Боев)
Score 7174.7%
Вероятность победы
4.
Гоблинская бочка
Гоблинская бочка
290 Побед/117 Поражений(407 Боев)
Score 6371.3%
Вероятность победы
5.
Мегарыцарь
Мегарыцарь
248 Побед/100 Поражений(348 Боев)
Score 6271.3%
Вероятность победы
6.
Огненная лучница
Огненная лучница
228 Побед/93 Поражений(322 Боев)
Score 6070.8%
Вероятность победы
7.
Зеркало
Зеркало
119 Побед/47 Поражений(166 Боев)
Score 5771.7%
Вероятность победы
8.
Спарки
Спарки
187 Побед/81 Поражений(268 Боев)
Score 5569.8%
Вероятность победы
9.
Электродракон
Электродракон
133 Побед/57 Поражений(190 Боев)
Score 5370%
Вероятность победы
10.
Валькирия
Валькирия
340 Побед/164 Поражений(504 Боев)
Score 5267.5%
Вероятность победы
11.
Гигантский снежок
Гигантский снежок
277 Побед/134 Поражений(411 Боев)
Score 5167.4%
Вероятность победы
12.
Шар
Шар
312 Побед/159 Поражений(471 Боев)
Score 4866.2%
Вероятность победы
13.
Ведьма
Ведьма
318 Побед/163 Поражений(481 Боев)
Score 4866.1%
Вероятность победы
14.
Банда гоблинов
Банда гоблинов
228 Побед/114 Поражений(342 Боев)
Score 4766.7%
Вероятность победы
15.
Принцесса
Принцесса
239 Побед/122 Поражений(361 Боев)
Score 4666.2%
Вероятность победы
🔴

Трудные контрпики

Наименьшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Ведьмина бабушка
Ведьмина бабушка
216 Поражений/180 Побед(396 Боев)
Score 345.5%
Вероятность победы
2.
Арбалет
Арбалет
51 Поражений/42 Побед(93 Боев)
Score 045.2%
Вероятность победы
3.
Землетрясение
Землетрясение
135 Поражений/114 Побед(250 Боев)
Score 045.6%
Вероятность победы
4.
Ночная ведьма
Ночная ведьма
180 Поражений/161 Побед(341 Боев)
Score 047.2%
Вероятность победы
5.
Гоблинштейн
Гоблинштейн
75 Поражений/67 Побед(142 Боев)
Score 047.2%
Вероятность победы
6.
Подрывник
Подрывник
118 Поражений/108 Побед(226 Боев)
Score 047.8%
Вероятность победы
7.
Феникс
Феникс
80 Поражений/77 Побед(157 Боев)
Score 049%
Вероятность победы
8.
Королева лучниц
Королева лучниц
74 Поражений/71 Побед(145 Боев)
Score 049%
Вероятность победы
9.
Императрица духов
Императрица духов
52 Поражений/50 Побед(102 Боев)
Score 049%
Вероятность победы
10.
Королевские кабаны
Королевские кабаны
123 Поражений/120 Побед(243 Боев)
Score 049.4%
Вероятность победы
11.
Мортира
Мортира
117 Поражений/115 Побед(232 Боев)
Score 049.6%
Вероятность победы
12.
Королевские рекруты
Королевские рекруты
79 Поражений/80 Побед(159 Боев)
Score 050.3%
Вероятность победы
13.
Клетка с гоблином
Клетка с гоблином
115 Поражений/117 Побед(232 Боев)
Score 050.4%
Вероятность победы
14.
Король скелетов
Король скелетов
105 Поражений/108 Побед(213 Боев)
Score 050.7%
Вероятность победы
15.
Шустрый шахтер
Шустрый шахтер
75 Поражений/78 Побед(154 Боев)
Score 050.6%
Вероятность победы
📖

Как играть и стратегия матча

Step-by-step game plan to secure victory in the arena

Одинарный эликсир (0:00 - 2:00)1

Разведка и байт заклинаний

Никогда не бросайте ракету или разбойников вслепую в начале матча; начните с зондирования почвы подозрительным кустом или гоблином с дротиками у моста. Проверьте, есть ли у соперника бревно, стрелы или бочка с варварами, прежде чем рисковать бочкой со скелетами. Если они потратят мелкое заклинание на гоблина с дротиками, немедленно наказывайте их бочкой со скелетами или гоблинами.

Двойной эликсир (2:00 - 3:00)2

Давление на две линии и эволюции

Разделяйте свои атаки, отправляя подозрительный куст на одну линию и готовя пуш с эво-бочкой со скелетами на другую. Бросайте эво-королевского призрака прямо у моста, чтобы он принял урон башни и стал невидимым, вынуждая противника хаотично защищаться. Держите гоблинов под рукой, чтобы быстро прокручивать колоду и наказывать за тяжелые вложения эликсира позади королевской башни.

Тройной эликсир и овертайм (3:00+)3

Добивание ракетой и контроль

Переходите на цикл ракет, как только у вражеской башни останется менее 1200 HP, но бросайте заклинание исключительно тогда, когда они ставят дорогих юнитов рядом с вышкой. Поддерживайте неумолимое давление дешевыми бегунами за 2 и 3 эликсира, чтобы не дать им собрать тяжелую атаку. Зачищайте защитные контры у моста с помощью предиктивного бревна.

🛡️Оборонительная основа

Поскольку у вас нет защитного здания, полагайтесь на парня-разбойника в центральной зоне убийств, чтобы стягивать танки между линиями, пока девчонки-разбойницы и гоблин с дротиками расплавляют их из безопасности. Используйте эво-королевского призрака, чтобы зачищать поддерживающие войска позади танков в невидимости, и стягивайте одиночные цели в центр с помощью гоблинов. Всегда ставьте гоблина с дротиками на расстоянии не менее четырех клеток от башни, чтобы не дать противнику ценность с двойного заклинания.

⚡Совет против контр-колод

Против ведьминой бабушки никогда не отправляйте голую бочку со скелетами или одиноких гоблинов; уничтожайте ее немедленно с помощью бревна и гоблина с дротиками или меняйте на ракету, если она проходит мимо башни. Против арбалета ставьте парня-разбойника прямо у моста, чтобы он принял на себя фокус, пока гоблин с дротиками отстреливает его с вашей стороны реки, используя ракету по осадным арбалетам, когда у вас есть преимущество по эликсиру.

🧬Ключевые синергии и связки карт

Разбойники и гоблин с дротиками образуют идеальное ядро для байта заклинаний, заставляя врага тратить мелкие заклинания на девчонок-разбойниц и оставляя гоблина с дротиками свободным для уничтожения линий. Тем временем эво-бочка со скелетами в паре с подозрительным кустом разделяет прицел башни, заставляя защитников делить свои ответы на обе линии одновременно.

❓Часто задаваемые вопросы (FAQ) – Эво-бочка со скелетами и ракетой

Какой лучший стартовый ход для этой колоды с циклом 3.3?

Сыграйте подозрительный куст у моста или прокрутите гоблина с дротиками на три клетки позади королевской башни. Это заставит противника немедленно отреагировать без риска получить отрицательный обмен, позволяя узнать, есть ли у него бревно или стрелы.

Как победить ведьминую бабушку, не отдавая проклятых свиней?

Полностью придерживайте свои скопления и убивайте ее мгновенно с помощью гоблина с дротиками на расстоянии или королевского призрака в ближнем бою. Если они ставят ее за принцессную башню, уничтожайте ее ракетой ради чистого урона по вышке.

Когда стоит разыгрывать эво-бочку со скелетами вместо обычных атак?

Выпускайте эво-бочку со скелетами в тот момент, когда противник тратит свое мелкое заклинание на гоблина с дротиками или разбойников. Ее улучшенная механика спавна долетит прямо до башни, гарантируя огромный урон, если ее не законтрить.