Cycle👑 Trophy Road🧬 Evo Ready

Быстрый цикл 2.8 с миньоном-гигантом и эво-пушкой

Освойте эту колоду быстрого цикла 2.8 с миньоном-гигантом, эво-пушкой, эво-летучими мышами и ледяным колдуном-героем для сдерживания тяжелых атак и быстрого размена.

Meta Score
68
Win Rate
59.0%
Battles
5,035
Avg Elixir
2.8Elixir
Usage
0.3%
🟢

Лучшие матчапы

Наивысшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Мегарыцарь
Мегарыцарь
267 Побед/87 Поражений(354 Боев)
Score 7575.4%
Вероятность победы
2.
Магический лучник
Магический лучник
105 Побед/33 Поражений(138 Боев)
Score 7076.1%
Вероятность победы
3.
Валькирия
Валькирия
379 Побед/144 Поражений(523 Боев)
Score 6872.5%
Вероятность победы
4.
Огненная лучница
Огненная лучница
253 Побед/94 Поражений(347 Боев)
Score 6772.9%
Вероятность победы
5.
Гоблинская бочка
Гоблинская бочка
341 Побед/136 Поражений(477 Боев)
Score 6571.5%
Вероятность победы
6.
Гоблин с дротиками
Гоблин с дротиками
343 Побед/141 Поражений(486 Боев)
Score 6270.6%
Вероятность победы
7.
Ракета
Ракета
171 Побед/67 Поражений(238 Боев)
Score 6171.8%
Вероятность победы
8.
Мушкетер
Мушкетер
251 Побед/108 Поражений(359 Боев)
Score 5869.9%
Вероятность победы
9.
Армия скелетов
Армия скелетов
325 Побед/145 Поражений(472 Боев)
Score 5668.9%
Вероятность победы
10.
Бревно
Бревно
695 Побед/337 Поражений(1032 Боев)
Score 5567.3%
Вероятность победы
11.
Ледяной голем
Ледяной голем
189 Побед/84 Поражений(273 Боев)
Score 5469.2%
Вероятность победы
12.
Рыбак
Рыбак
80 Побед/32 Поражений(112 Боев)
Score 5271.4%
Вероятность победы
13.
Всадник на кабане
Всадник на кабане
344 Побед/167 Поражений(511 Боев)
Score 5267.3%
Вероятность победы
14.
Летучка
Летучка
68 Побед/28 Поражений(96 Боев)
Score 4870.8%
Вероятность победы
15.
Ведьма
Ведьма
247 Побед/124 Поражений(371 Боев)
Score 4766.6%
Вероятность победы
🔴

Трудные контрпики

Наименьшая вероятность победы против этих карт соперника:

1.
Хижина гоблинов
Хижина гоблинов
211 Поражений/133 Побед(344 Боев)
Score 2938.7%
Вероятность победы
2.
Адская гончая
Адская гончая
60 Поражений/34 Побед(94 Боев)
Score 2336.2%
Вероятность победы
3.
Кладбище
Кладбище
140 Поражений/101 Побед(241 Боев)
Score 1341.9%
Вероятность победы
4.
Орда миньонов
Орда миньонов
128 Поражений/95 Побед(223 Боев)
Score 1042.6%
Вероятность победы
5.
Проклятие гоблинов
Проклятие гоблинов
59 Поражений/52 Побед(111 Боев)
Score 046.8%
Вероятность победы
6.
Гигант
Гигант
143 Поражений/133 Побед(276 Боев)
Score 048.2%
Вероятность победы
7.
Гигантский снежок
Гигантский снежок
193 Поражений/187 Побед(380 Боев)
Score 049.2%
Вероятность победы
8.
Три мушкетера
Три мушкетера
66 Поражений/65 Побед(131 Боев)
Score 049.6%
Вероятность победы
9.
Гоблинский бур
Гоблинский бур
103 Поражений/103 Побед(206 Боев)
Score 050%
Вероятность победы
10.
Землетрясение
Землетрясение
145 Поражений/146 Побед(291 Боев)
Score 050.2%
Вероятность победы
11.
Лучницы
Лучницы
155 Поражений/157 Побед(312 Боев)
Score 050.3%
Вероятность победы
12.
Вышибала
Вышибала
195 Поражений/199 Побед(394 Боев)
Score 050.5%
Вероятность победы
13.
Сборщик эликсира
Сборщик эликсира
120 Поражений/123 Побед(243 Боев)
Score 050.6%
Вероятность победы
14.
Пламенный дракон
Пламенный дракон
148 Поражений/153 Побед(301 Боев)
Score 050.8%
Вероятность победы
15.
Голем
Голем
145 Поражений/150 Побед(295 Боев)
Score 050.8%
Вероятность победы
📖

Как играть и стратегия матча

Step-by-step game plan to secure victory in the arena

Одинарный эликсир (0:00 - 2:00)1

Разведка и дешевый цикл

Начните с прокрутки скелетов позади короны или летучих мышей у моста, чтобы раскрыть стартовую руку противника. Если нужно отбить наземный пуш, используйте рыцаря или варварскую бочку для выгодного размена. Отправляйте миньона-гиганта в одиночку к мосту только тогда, когда у соперника мало эликсира или сразу после успешной обороны.

Двойной эликсир (2:00 - 3:00)2

Замедление от героя и контратаки

Установите ледяного колдуна-героя в дальнем углу, чтобы запустить 3-карточный цикл, пока его замораживающие атаки тормозят вражеские волны. Переводите выживших защитников в контратаку, выставляя миньона-гиганта прямо перед ними у моста. Поддерживайте свои пуши эво-летучими мышами, чтобы уничтожать одиночные цели, одновременно прокручивая колоду до эво-пушки.

Тройной эликсир и овертайм (3:00+)3

Давление на две линии и урон заклинаниями

Сокрушайте оборону, отправляя миньона-гиганта поочередно на обе линии, чтобы распылить эликсир врага. Поставьте эво-пушку в центр (в 3-4 клетках от реки) для уничтожения танков, пока ваш дешевый цикл возвращает в руку огненный шар снова и снова. Добивайте башню огненным шаром и варварской бочкой, отвлекая атаки моста скелетами.

🛡️Оборонительная основа

Заманивайте угрозы с моста в центральную зону поражения с помощью пушки, установленной в 3-4 клетках от реки, прикрывая ее рыцарем в роли основного танка. Держите ледяного колдуна-героя на расстоянии хотя бы двух клеток, чтобы избежать массового урона от вражеских заклинаний, пока его мороз замедляет нападающих на 35%. Окружайте одиночные цели скелетами, а эво-летучие мыши пускай разбирают тяжелые танки сверху.

⚡Совет против контр-колод

Против адской гончей и орды миньонов никогда не бросайте огненный шар вслепую по вспомогательным войскам; приберегите его исключительно для зачистки орды или скопления воздушных юнитов позади гончей. Против хижины гоблинов не тратьте огненный шар только на спавнер, если не можете задеть им коронную башню или дополнительного юнита — лучше используйте варварскую бочку.

🧬Ключевые синергии и связки карт

Ледяной колдун-герой в сочетании с эво-пушкой останавливает наземные пуши, замедляя врагов, пока пушка ведет беспрерывный огонь. Рыцарь перед миньоном-гигантом создает тяжелую дилемму для защитных зданий, принимая урон на себя, пока летающий гигант бьет по башне.

❓Часто задаваемые вопросы (FAQ) – Быстрый цикл 2.8 с миньоном-гигантом и эво-пушкой

Каков лучший стартовый ход в этой колоде?

Разделите скелетов за короной или прокрутите мышей у моста. Никогда не выпускайте миньона-гиганта первым ходом, не зная защитных карт оппонента.

Как защищаться от адской гончей и орды миньонов?

Оставляйте огненный шар строго для орды миньонов, а ледяного колдуна-героя ставьте в центр, чтобы замедлить гончку. Как только враг потратит заклинания, быстро прокрутите колоду до эво-летучих мышей.

Когда следует выпускать ледяного колдуна-героя?

Размещайте его в дальнем углу при защите, чтобы сдерживать пуши и активировать 3-карточный цикл. Это ускорит ротацию карт, позволяя использовать эво-пушку и миньона-гиганта гораздо чаще.