Spam Perempuh Evo Pembalak 3.6
Hukum komitmen berlebihan pihak lawan dengan Perempuh Evo, Pembalak Evo, dan Ahli Sihir Elektro Hero dalam arketipe Spam Jambatan 3.6 yang agresif ini.
Card Lineup (8 Cards)
Perlawanan Terbaik
Kebarangkalian kemenangan tertinggi menentang kad lawan ini:















Perlawanan Paling Sukar
Kebarangkalian kemenangan terendah menentang kad lawan ini:















How to Play & Match Strategy
Step-by-step game plan to secure victory in the arena
Pengintipan & Kawalan Relau
Jangan sekali-kali lepaskan Rangka Gergasi di sungai terlalu awal. Mulakan secara pasif dengan Relau di tengah atau pusingkan Roh Penyembuhan di jambatan untuk memaksa tindak balas pertama mereka. Uji kaunter pertahanan mereka menggunakan Bandit tunggal atau Perempuh yang belum berevolusi hanya apabila anda memegang kelebihan eliksir.
Lebihan Dua Lorong
Jatuhkan Rangka Gergasi di bahagian belakang lorong dominan anda untuk menampung tembakan musuh, kemudian selitkan Perempuh Evo di lorong bertentangan. Semasa Ahli Sihir Elektro Hero anda kekal dikerah untuk mengunci kitaran 3 kad, letakkan Pembalak Evo betul-betul di jambatan untuk memberi mantera rage kepada pasukan yang menyerbu.
Tekanan Endgame & Masa tambahan
Gilirkan serangan jambatan tanpa henti supaya musuh tidak dapat menyimpan eliksir untuk tolakan beatdown yang berat. Kekalkan Relau tengah yang aktif untuk menyerap sasaran tangki berat dan bersihkan gerombolan pertahanan serta-merta dengan Anak Panah supaya perempuh anda dapat menyambung sebelum tiebreaker bermula.
Tarik tangki kerosakan tinggi ke zon bunuh tengah menggunakan penempatan Relau 3-4 jubin. Jatuhkan Rangka Gergasi secara terus ke dalam kelompok barisan sokongan supaya bom kematiannya memadamkan barisan belakang, sementara Ahli Sihir Elektro Hero memukau sasaran berkembar dan Bandit meluru melalui penembak jarak jauh yang terpencil.
Lawan Tiga Musketeer dan Zap-Zap, halakan Anak Panah lebih awal untuk menanggalkan perisai atau menembak tepat pasangan yang berbelah serta-merta. Apabila berdepan Gergasi, tanam Relau lebih awal untuk memesongkan tangki, kemudian jatuhkan Pembalak Evo terus ke atas pasukan sokongan daripada melawan tangki secara terus.
Pembalak Evo yang berlari di hadapan Perempuh Evo menjatuhkan mantera rage apabila mati yang menolak perempuh melepasi bangunan pertahanan. Melepaskan Roh Penyembuh di belakang Bandit yang sedang meluru memulihkan kesihatannya melalui chip spell dan menetapkan semula fokus menara selepas meluru.
❓Soalan Lazim (FAQ) – Spam Perempuh Evo Pembalak 3.6
Apakah permainan pembukaan yang optimum dengan dek ini?
Tanam Relau 3 jubin dari sungai dan 4 jubin dari lorong pilihan anda. Jika Relau tiada di tangan permulaan anda, pusingkan Roh Penyembuh atau hantar satu Bandit di jambatan untuk mengintai tindak balas pertahanan mereka tanpa mempertaruhkan defisit eliksir.
Bagaimanakah anda pertahankan diri daripada tolakan beatdown Gergasi?
Pesongkan Gergasi menggunakan Relau yang ditanam di tengah untuk menariknya ke arah kedua-dua menara mahkota. Jatuhkan Rangka Gergasi terus di antara Gergasi dan unit sokongan supaya bom kematian yang terhasil memusnahkan seluruh barisan belakang sementara Ahli Sihir Elektro Hero menetapkan semula keagresifan tangki.
Bilakah anda harus mengerahkan Perempuh Evo berbanding mengitar secara pertahanan?
Hantar Perempuh Evo ke jambatan serta-merta selepas pihak lawan membelanjakan kaunter darat berat mereka di lorong bertentangan. Perisai perempuh yang diperkukuh merempuh gerombolan ringan dan mengetuk balik pasukan pertahanan terus ke menara arena.








