Dek Pesisir Mortar Gerombolan Konco Goblinstein
Kawal lorong dengan Mortar Evolving, umpan spell berat menggunakan Gerombolan Konco dan Nenek Sihir, dan kuasai arena dengan Goblinstein dalam dek Siege 3.8 ini.
Card Lineup (8 Cards)
Perlawanan Terbaik
Kebarangkalian kemenangan tertinggi menentang kad lawan ini:















Perlawanan Paling Sukar
Kebarangkalian kemenangan terendah menentang kad lawan ini:















How to Play & Match Strategy
Step-by-step game plan to secure victory in the arena
Kesabaran & Umpan Spell
Jangan sekali-kali melepaskan Mortar ofensif secara membabi buta di jambatan semasa minit pembukaan. Mula secara pasif dengan mengitar Rangka di belakang atau meletakkan Kart Meriam di belakang Menara Raja untuk meninjau spell pihak lawan. Gunakan Nenek Sihir atau Tong Orang Gasar untuk menangkis tekanan awal, mengumpan Fireball atau Log mereka sebelum komited dengan eliksir yang lebih berat.
Pesisir Evolusi & Masa Keupayaan
Tanam Mortar Evolving di sungai dan manfaatkan kitaran 3 kad Goblinstein selagi unit Doktornya masih hidup di atas papan. Tempatkan Goblinstein sedikit di belakang sungai untuk melindungi Mortar anda, kemudian aktifkan keupayaan sambaran petir miliknya pada detik tank cuba mengalih perhatian kunci pesisir anda. Jika lawan membazirkan spell besar mereka, segera hukum dengan Gerombolan Konco di jambatan.
Kunci Masa Tambahan & Kitaran Spell
Beralih kepada tekanan pesisir dua lorong dengan meletakkan Mortar defensif di tengah sambil menolak lorong bertentangan dengan Kart Meriam dan Goblinstein. Dengan eliksir yang melimpah, paksa pertukaran negatif dengan menukar setiap pertahanan kepada tekanan jambatan serta-merta. Habiskan Menara Mahkota berdarah rendah menggunakan kerosakan cip Fireball dan Tong Orang Gasar yang disasarkan semasa Mortar anda mengetatkan pertahanan mereka.
Pertahankan tolakkan beatdown HP tinggi dengan meletakkan Mortar tengah 4 jubin dari sungai untuk menarik tank ke dalam julat tembakan kedua-dua Menara Puteri. Gunakan Rangka untuk mengumpan di tengah dan letakkan Kart Meriam untuk melapah sokongan darat yang masuk sambil mengekalkan jarak anti-spell dari menara anda. Bersihkan gerombolan dengan Nenek Sihir untuk menukar tentera musuh kepada khinzir terkutuk untuk serangan balas serta-merta.
Melawan Sami dan Tiga Musketeer, jangan sekali-kali menjatuhkan Gerombolan Konco ke dalam tingkap keupayaan Sami atau menyusun tentera ke dalam Fireball yang dilantunkan. Tunggu Sami menyeberangi sungai, alih perhatiannya dengan Rangka 1 eliksir, dan lapah dia dengan Kart Meriam. Melawan Tiga Musketeer dan Pengumpul Eliksir, utamakan Fireball pada pengumpul mereka serta-merta dalam eliksir tunggal, kemudian simpan Tong Orang Gasar untuk membersihkan Musketeer yang berpecah di jambatan.
Nenek Sihir dan Gerombolan Konco mencipta duo umpan fireball yang mematikan di mana membuang satu membolehkan yang satu lagi bebas mendominasi lorong. Goblinstein yang digabungkan dengan Mortar memaksa pihak lawan ke dalam dilema yang tidak boleh dimenangi: jika mereka menjatuhkan gerombolan darat untuk menyekat tembakan Mortar, keupayaan kilat Goblinstein serta-merta menyejat mereka sambil memberikan Mortar anda kunci menara yang tidak dipertikaikan.
❓Soalan Lazim (FAQ) – Dek Pesisir Mortar Gerombolan Konco Goblinstein
Bagaimanakah saya patut memulakan perlawanan dengan dek ini?
Kitar Rangka di belakang atau tunggu pihak lawan melakukan langkah pertama. Elakkan daripada meletakkan Mortar agresif pada 10 eliksir sehingga anda tahu kad kaunter mereka; sebaliknya, mainkan Kart Meriam perlahan-lahan di belakang Menara Raja untuk mengukur tindak balas mereka.
Bagaimanakah saya menewaskan Sami apabila bermain Mortar?
Pastikan Mortar anda semata-mata bersifat defensif di tengah bahagian anda untuk menarik Sami ke dalam julat dua menara. Kelilingi dia dengan Rangka atau jatuhkan dia menggunakan kerosakan sasaran tunggal Kart Meriam daripada menembak spell projektil ke dalam pendirian pesongan beliau.
Bilakah masa terbaik untuk mengerahkan Mortar Evolving?
Kerahkan Mortar Evolving di jambatan serta-merta selepas mengumpan tank utama atau spell lawan dengan Nenek Sihir atau Gerombolan Konco. Projektil yang berkembang menelurkan goblin yang sentiasa mengalih perhatian kaunter defensif, memastikan kerosakan menara yang boleh dipercayai.








