Spam Jambatan Hantu Diraja & Bos Bandit
Relau Hantu Diraja Evo dan Bos Bandit menguasai dek Spam Jambatan 3.9 ini. Hukum lorong bertentangan, beri tekanan dengan Kesatria Emas, dan tukar gerombolan musuh menggunakan Nenek Sihir.
Card Lineup (8 Cards)
Perlawanan Terbaik
Kebarangkalian kemenangan tertinggi menentang kad lawan ini:















Perlawanan Paling Sukar
Kebarangkalian kemenangan terendah menentang kad lawan ini:















How to Play & Match Strategy
Step-by-step game plan to secure victory in the arena
Pengintipan Pasif & Kawalan Lorong
Tanam Relau 3 jubin dari sungai di tengah untuk membina tekanan lorong dan kerosakan cip tanpa komitmen eliksir yang berat. Pembukaan selamat termasuk mengitar Hantu Diraja di belakang atau menyimpan Ronin di belakang Menara Raja. Elakkan daripada menjatuhkan Bos Bandit terlalu awal; tunggu sehingga pihak lawan komited dengan eliksir tinggi sebelum menghukum jambatan bertentangan.
Lebihan Dua Lorong & Dash Champion
Manfaatkan Champion aktif untuk mengekalkan kitaran 3 kad yang ketat sambil menentukan tempo perlawanan. Hantar Hantu Diraja Evo dan Kesatria Emas ke lorong terpisah, aktifkan Dashing Dash sebaik sahaja unit gerombolan pertahanan dikerah untuk meluru terus ke Menara Mahkota. Ikuti pertahanan yang terselamat dengan Bos Bandit di jambatan, tetapkan semula sasaran dengan Hapus Evo.
Spam Jambatan Berterusan & Kitar Keluar
Jangan biarkan pihak lawan stabil dalam serangan terkoordinasi. Sentiasa kenakan tekanan dua lorong dengan menyusun Ronin dan Bos Bandit di kedua-dua jambatan sambil mengekalkan Relau aktif di tengah. Gunakan Hapus Evo secara dinamik untuk membersihkan gerombolan yang terganggu, melumpuhkan sauh pertahanan, dan menjamin sambungan menara.
Tarik tangki beatdown ke zon bunuh tengah dengan Relau sambil menjatuhkan Pemburu jarak dekat untuk memusnahkan HP masuk dengan taburan maksimum. Letakkan Nenek Sihir di belakang Menara Mahkota menentang Kelawar atau gerombolan untuk menukar pertahanan musuh menjadi babi cursed. Gunakan Ronin dan Kesatria Emas untuk menyerap pukulan barisan hadapan, mengekalkan jarak anti-jampi yang ketat untuk mengelakkan nilai Fireball atau Poison.
Lawan Rangka Gergasi dan Pembaling, elakkan daripada menumpuk unit jarak dekat darat dalam garis lurus. Jatuhkan Pemburu terus ke Rangka Gergasi untuk meletupkannya sebelum sampai ke menara, kemudian gunakan Hantu Diraja Evo di jambatan bertentangan untuk memaksa eliksir mereka menjauh dari bom kematian. Apabila berdepan Sami, jangan sesekali tembak Hapus ke dalam pendirian pantulannya; tunggu penyejukan tamat sebelum mencetuskan kebolehan Champion anda.
Relau dan Nenek Sihir mewujudkan kawalan papan yang menyesakkan: Relau sentiasa memaksa respons kecil musuh, membolehkan Nenek Sihir mengutuk mereka dan menghasilkan babi serangan balas percuma. Sementara itu, Pemburu menyediakan pemusnahan tangki jarak dekat yang melindungi Kesatria Emas dan Bos Bandit, membolehkan mereka menyerang balik pada kesihatan penuh.
❓Soalan Lazim (FAQ) – Spam Jambatan Hantu Diraja & Bos Bandit
Apakah permainan pembukaan terbaik dengan dek ini?
Letakkan Relau setinggi 3 jubin di tengah untuk mengintip jampi musuh dan menjana tekanan cip. Jika Relau tiada dalam tangan pembukaan anda, kitar Hantu Diraja di belakang Menara Raja dan tunggu pihak lawan komited dengan eliksir.
Bagaimanakah cara menewaskan Rangka Gergasi dan Sami?
Pencilkan Rangka Gergasi dengan menjatuhkan Pemburu tepat pada kakinya di zon bunuh tengah sementara Relau menariknya menjauh dari Menara Mahkota anda. Melawan Sami, tahan kebolehan Kesatria Emas dan Bos Bandit sehingga perisai pesongan tamat tempoh, kemudian hukum lorong bertentangan serta-merta.
Bilakah anda harus menggunakan Hantu Diraja Evo dan Hapus Evo bersama-sama?
Tolak Hantu Diraja Evo menuruni jambatan apabila pihak lawan kekurangan eliksir untuk memaksa gerombolan kecemasan atau pertahanan tangki. Jatuhkan Hapus Evo serta-merta apabila mereka bertahan dengan unit murah untuk melumpuhkan kawasan, membersihkan kelawar atau goblin, dan biarkan Hantu halimunan bersambung terus ke menara.








