Dek Bait Tong Rangka Goblin Damak Evo
Tong Rangka Evo dan Goblin Damak Evo menghukum kitaran mantra ringan dalam dek bait 3.3 ini. Kikis menara dengan Belukar Curiga dan tamatkan perlawanan menggunakan Roket.
Card Lineup (8 Cards)
Perlawanan Terbaik
Kebarangkalian kemenangan tertinggi menentang kad lawan ini:















Perlawanan Paling Sukar
Kebarangkalian kemenangan terendah menentang kad lawan ini:















How to Play & Match Strategy
Step-by-step game plan to secure victory in the arena
Cari Bait & Kitaran Selamat
Mulakan secara pasif dengan menghantar Belukar Curiga di jambatan atau mengitar Hantu Diraja di belakang King Tower. Jejaki mantra kecil pihak lawan sebelum menurunkan Tong Rangka atau Goblin Damak. Elakkan daripada komited menggunakan Si nakal atau Roket terlalu awal melainkan anda menghukum pelaburan berat di belakang.
Tekanan Dua Lorong & Puncak Evolusi
Berikan tekanan berterusan dengan membahagikan ancaman antara lorong sebaik sahaja Evolusi anda aktif. Gandingkan Tong Rangka Evo dengan Hantu Diraja di satu lorong sambil menghantar Belukar Curiga ke lorong bertentangan untuk memecahkan jawapan pertahanan. Lindungi Goblin Damak Evo anda di belakang Si nakal untuk meleburkan tank yang masuk sambil mengumpul kerosakan cicisan panah beracun.
Pertahanan Ketat & Kitaran Roket
Beralih kepada mod kitaran Roket tulen sebaik sahaja menara puteri musuh jatuh di bawah 1200 mata hit. Labuhkan pertahanan anda dengan Si nakal di zon bunuh tengah dan gunakan Kayu Balak untuk menyapu sokongan darat. Jangan sekali-kali membaling tong serangan kosong; sebaliknya, simpan eliksir dan lancarkan Roket secara eksklusif apabila lorong yang masuk telah dikawal.
Tanpa bangunan pertahanan, tarik tank ke zon bunuh tengah menggunakan Si nakal dan Goblin untuk melibatkan kedua-dua menara mahkota. Kerahkan Hantu Diraja untuk membersihkan gerombolan darat dan letakkan Goblin Damak empat jubin jauhnya dari menara puteri anda untuk mengelakkan jarak nilai mantra musuh. Gunakan Kayu Balak untuk menolak undur unit serbu dan menetapkan semula animasi serangan semasa tolakan kritikal.
Lawan Penunggang Khinzir dan Gempa Bumi, jangan sekali-kali jatuhkan Si nakal berhampiran menara anda di mana Gempa Bumi menjana nilai percuma; sebaliknya, letak Goblin terus di atas jambatan dan gunakan Hantu Diraja untuk menyekat badan. Berdepan persediaan Busur-X atau Meriam, elakkan menghantar Tong Rangka kosong ke dalam pertahanan aktif dan sebaliknya gunakan Hantu Diraja untuk menahan kunci sambil melancarkan Roket ke atas enjin pengepungan menyerang bersama menara mereka.
Si nakal dan Goblin Damak membentuk tulang belakang enjin bait mantra anda, memaksa pihak lawan memilih antara membunuh Gadis Si nakal atau membalas damak DPS tinggi. Belukar Curiga digandingkan dengan Hantu Diraja mewujudkan tekanan dua lorong serta-merta, memaksa keluar kaunter darat yang berat dan membuka lorong yang jelas untuk Tong Rangka Evo.
❓Soalan Lazim (FAQ) – Dek Bait Tong Rangka Goblin Damak Evo
Apakah permainan pembukaan terbaik dengan dek ini?
Kitar Belukar Curiga di jambatan atau perlahan-lahan lepaskan Hantu Diraja dari sudut belakang. Pembuka risiko rendah ini memaksa musuh mendedahkan mantra kecil mereka tanpa menyebabkan anda kekurangan eliksir.
Bagaimana anda bertahan menentang Penunggang Khinzir tanpa bangunan pertahanan?
Jatuhkan Goblin terus ke laluan Penunggang Khinzir dan ikuti dengan Kayu Balak untuk menafikan semua pukulan. Jika mereka memegang Gempa Bumi, letakkan Si nakal tinggi berhampiran sungai untuk menyerap cas di luar radius mantra mereka.
Bilakah anda harus memainkan Roket semasa menyerang?
Hanya lancarkan Roket menyerang dalam eliksir berkembar atau tiga apabila pihak lawan meletakkan unit 4+ eliksir bersebelahan dengan menara mahkota mereka. Dalam masa tambahan, beralih kepada kitaran Roket kosong dengan ketat apabila pertahanan darat anda telah distabilkan sepenuhnya.








