Contrôle Mineur Zap avec Dragon de l'enfer éco
Jouez un deck contrôle Mineur 3.4 avec Dragon de l'enfer éco, Électrocution éco et Petit prince. Verrouillez la défense avec la Cage gobeline et punissez avec des combos de dégâts de la Malédiction gobeline.
Composition du Deck (8 Cartes)
Meilleurs Matchups
Plus forte probabilité de victoire contre ces cartes adverses :















Pires Matchups
Plus faible probabilité de victoire contre ces cartes adverses :















Comment Jouer & Stratégie de Match
Plan par étapes pour maximiser vos chances de victoire
Observation & Grignotage
Commencez pacifiquement en plaçant la Cage gobeline à trois cases de la rivière au centre ou en envoyant un Mineur en sécurité pour tester les réponses défensives de l'adversaire. Ne jouez jamais la Géante runique ou le Gardien du Petit prince au pont sans avantage en élixir. Comptez sur le Gobelin explosif et les échanges à faible coût d'Électrocution pour faire des réserves d'élixir tout en neutralisant la pression de début de partie.
Évolutions & Contre-attaques
Déployez le Dragon de l'enfer contre les gros pushs beatdown et protégez son rayon des réinitialisations de troupes populeux avec l'Électrocution éco. Envoyez le Mineur sur la tour de la princesse pendant que les défenseurs traversent le pont, en lâchant la Malédiction gobeline sur eux pour les transformer en gobelins offensifs. Gardez le Petit prince en vie sur le terrain pour exploiter le cycle de 3 cartes et retrouver rapidement vos cartes clés de contrôle.
Pression finale & Nuées maudites
Brisez les impasses défensives en ancrant la Géante runique au pont et en superposant immédiatement la Malédiction gobeline sur la réponse adverse. Gardez la Cage gobeline active dans la zone de élimination centrale pour absorber les contres sur l'autre ligne pendant que l'Électrocution éco réinitialise les cibles. Finissez les tours endommagées en alternant les placements de Mineur et les sorts directs.
Attirez les tanks ennemis dans la zone de élimination centrale en plaçant la Cage gobeline à 3 ou 4 cases de la rivière pour que les deux tours apportent du soutien. Faites fondre les cibles à haute santé avec le Dragon de l'enfer tout en plaçant le Petit prince loin pour éviter qu'il ne prenne de dégâts de sorts adverses. Éliminez les nuées avec l'Électrocution avant qu'elles n'atteignent vos unités à distance, et laissez le Gobelin explosif encaisser les gros dégâts terrestres.
Contre les Trois mousquetaires et la Cheffe des voleuses, séparez votre défense sur les deux lignes pour éviter les sorts de zone à double valeur. En défendant contre le Gobelin géant, placez la Cage gobeline haut au centre pour l'attirer et utilisez l'Électrocution éco immédiatement pour étourdir les gobelins à lance afin que le Dragon de l'enfer se verrouille sans interruption. Si les Trois mousquetaires se séparent, lâchez le Gobelin explosif directement sur la ligne des deux mousquetaires.
La Malédiction gobeline associée au Mineur transforme les troupes qui défendent la tour en gobelins alliés, transformant de simples dégâts de grignotage en une menace massive sur la tour. En défense, la Cage gobeline attire les gros tanks sous les tirs croisés pendant que le Dragon de l'enfer les brûle en toute sécurité depuis l'arrière.
❓Foire Aux Questions (FAQ) – Contrôle Mineur Zap avec Dragon de l'enfer éco
Comment dois-je commencer la partie avec ce deck ?
Commencez avec une Cage gobeline neutre au centre ou envoyez un Mineur grignoter la tour tout en analysant la main de départ de l'adversaire. Évitez de jouer la Géante runique ou d'utiliser la capacité du Petit prince trop tôt tant que vous n'avez pas identifié le deck contrant de l'adversaire.
Comment battre les Trois mousquetaires et la Cheffe des voleuses ?
Séparez vos unités défensives et évitez de donner de la valeur aux sorts adverses. Lâchez le Gobelin explosif sur le push des deux mousquetaires et distrayez la Cheffe des voleuses avec la Cage gobeline pendant que le Petit prince la canarde à distance.
Quel est le combo d'attaque principal en Double élixir ?
Envoyez le Mineur pour tanker les tirs de la tour tout en soutenant une Géante runique ou un Brawler en progression avec la Malédiction gobeline et l'Électrocution éco. Cela piège les troupes de défense dans la zone de malédiction, les transformant en gobelins qui détruisent rapidement la tour.








