Fast Cycle🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Cycle Hog 2.8 Séisme & Maître mineur

Un deck cycle rapide 2.8 avec le Chevaucheur de cochon, boosté par le Maître mineur et l'Artificière évoluée. Pulvérisez les bâtiments avec des séismes prédictifs et devancez les decks lourds de la méta.

Meta Score
71
Win Rate
51.6%
Battles
55,652
Avg Elixir
2.8Elixir
Usage
2.0%
📖

Comment Jouer & Stratégie de Match

Plan par étapes pour maximiser vos chances de victoire

Élixir Simple (0:00 - 2:00)1

Patience et sondage

Commencez par diviser des Squelettes derrière votre Tour du Roi ou jouez l'Électro-esprit au pont pour sonner la main de départ de l'adversaire. Envoyez le Chevaucheur de cochon uniquement si vous avez le Fût à barbare prêt pour nettoyer les escouades au sol ou si l'adversaire gâche de l'élixir. Ne balancez jamais le Séisme à l'aveugle avant qu'il ne montre son bâtiment défensif principal.

Double Élixir (2:00 - 3:00)2

Pression évoluée et inversions

Posez le Maître mineur au fond et activez sa capacité de changement de ligne juste au pont pour forcer une défense partagée tout en envoyant le Chevaucheur de cochon de l'autre côté. Anticipez avec le Séisme sur sa case défensive dès que le cochon franchit la rivière. Gardez l'Artificière en vie derrière une Tesla au centre pour gratter la tour.

Triple Élixir & Prolongations (3:00+)3

Cycle à 3 cartes et sorts

Gardez le Maître mineur actif sur l'arène pour débloquer le cycle à 3 cartes, vous permettant d'enchaîner les Chevaucheur de cochon toutes les quelques secondes. Si de lourdes unités au sol bloquent totalement votre cochon, passez directement au cycle de Séismes sur la Tour de Princesse ennemie avec les dégâts de l'Artificière. Ancrez votre défense avec des poses répétées de la Tesla dans la zone centrale.

🛡️Synergie Défensive

Placez la Tesla à 3 ou 4 cases de la rivière au centre pour attirer les tanks sous les tirs croisés des deux Tours de Princesse. Attirez les gros attaquants corps à corps avec les Squelettes et l'Électro-esprit pendant que la foreuse du Maître mineur monte en puissance sur une seule cible. Roulez le Fût à barbare sur les troupes de soutien pour absorber les tirs tout en éliminant les soutiens fragiles.

⚡Conseil Pro contre les Contres

Contre la Tour à bombes, lancez le Séisme de manière proactive à la seconde exacte où le Chevaucheur de cochon saute la rivière pour garantir des coups. Face à Zappy ou au Moine, n'envoyez jamais le cochon seul ; réinitialisez la charge de Zappy avec l'Électro-esprit et utilisez le changement de ligne du Maître mineur pour écarter le Moine de votre poussée.

🧬Synergies Clés et Combos de Cartes

Le Maître mineur et le Chevaucheur de cochon écrasent les défenses en un clin d'œil en forçant les adversaires à diviser leur élixir sur deux lignes. Le Chevaucheur de cochon combiné au Séisme prédictif pulvérise instantanément les contres en essaim tout en démolissant les bâtiments défensifs pour assurer des connexions directes.

❓Foire Aux Questions (FAQ) – Cycle Hog 2.8 Séisme & Maître mineur

Divisez les Squelettes derrière la Tour du Roi ou jouez l'Électro-esprit au pont. Ne jouez jamais un Chevaucheur de cochon à nu avant d'avoir vérifié si votre adversaire a un bâtiment ou un gros tank.

Prévoyez l'emplacement de la Tour à bombes avec un Séisme immédiat pour que le cochon mette des coups. Pour Zappy, réinitialisez son attaque avec l'Électro-esprit ou entourez-la de Squelettes après le pont.

Le Maître mineur débloque un cycle de 3 cartes tant qu'il est vivant, vous permettant de retrouver le Chevaucheur de cochon après seulement trois cartes jouées. Sa bombe nettoie aussi les contres au pont.