Cycle Evo Drill Hero Knight
Deck cycle Foreuse gobeline évoluée avec Chevalier héros à 3.1 d'élixir. Grignote les tours grâce à la géométrie de l'Archer magique et de la Tornade, et surprends les contres pour placer ta foreuse directement.
Composition du Deck (8 Cartes)
Meilleurs Matchups
Plus forte probabilité de victoire contre ces cartes adverses :















Pires Matchups
Plus faible probabilité de victoire contre ces cartes adverses :















Comment Jouer & Stratégie de Match
Plan par étapes pour maximiser vos chances de victoire
Reconnaissance & Contrôle
Joue de façon passive en cyclant tes Squelettes au fond ou en testant les réponses adverses avec une Foreuse gobeline neutre. Place ta Tour à bombes à 3 ou 4 cases de la rivière pour ancrer ta défense, pendant que ton Chevalier absorbe la pression au pont. Ne surengage jamais avec ton Archer magique en début de partie ; garde de l'élixir pour réagir aux gros pushs au sol.
Evo Drill & Géométrie Tornade
Active ton Chevalier pour passer en cycle de 3 cartes et intensifie la pression en envoyant la Foreuse gobeline évoluée directement sur les tuiles extérieures de la tour. Aligne l'Archer magique au pont et ramène les unités défensives dans sa ligne de mire perçante grâce à une Tornade millimétrée. Place ton Gobelin explosif derrière ton tank pour menacer d'énormes dégâts de mort subite lorsqu'il descend sous la barre des 50 % de PV.
Pression non-stop & Overtime
Alterne sans répit entre la Foreuse gobeline évoluée et les snips de l'Archer magique pour submerger les rotations défensives. Garde la Tour à bombes dans la zone mortelle centrale pour neutraliser les contre-attaques tout en cyclant La bûche et la Tornade sur la tour adverse. Force l'adversaire à diviser son attention s'il tente d'empiler de gros tanks sur une seule lane.
Attire les menaces terrestres dans la zone mortelle centrale à l'aide de la Tour à bombes soutenue par le Chevalier pour encaisser les coups. Contre les spams et les attaques divisées, pose tes Squelettes évolués pour les multiplier et déchiqueter les unités cibles uniques pendant que La bûche nettoie les petites troupes. Utilise la Tornade pour attirer les unités à distance ou aériennes dans le rayon d'explosion de la Tour à bombes et active ta Tour du Roi dès que possible.
Contre le Molosse de lave et le Géant gargouille, tu manques de DPS aérien, alors ne joue jamais ta Tour à bombes de manière proactive. Force leur soutien aérien à mal se positionner en attirant les tanks avec la Tornade tout en sniper les arrières avec l'Archer magique depuis des positions anti-sorts. Contre le Moine, temporise ta Foreuse gobeline jusqu'à ce qu'il utilise sa capacité de renvoi, ou cycle jusqu'à ta deuxième foreuse avant qu'il ne la retrouve en main.
L'Archer magique combiné à la Tornade garantit des dégâts de grignotage sur la tour en ramenant les défenseurs dans sa ligne de mire. Le Chevalier qui tanke devant le Gobelin explosif le protège jusqu'à ce que sa charge suicide se déclenche, pulvérisant les troupes en défense et ouvrant la voie à ta Foreuse gobeline.
❓Foire Aux Questions (FAQ) – Cycle Evo Drill Hero Knight
Comment dois-je entamer la partie avec ce deck cycle rapide ?
Cycle des Squelettes à 1 élixir au fond ou sépare-les derrière ta Tour du Roi pour sonder la main de départ de l'adversaire. Si tu es obligé d'attaquer, envoie une Foreuse gobeline à nue pour voir ses contres tout en gardant assez d'élixir pour poser une Tour à bombes défensive.
Comment défendre contre le Molosse de lave sans unité aérienne à gros dégâts ?
Attire le Molosse de lave au centre avec la Tornade pour gagner du temps pour tes tours couronnées pendant que l'Archer magique snipe depuis l'autre lane. Envoie immédiatement la Foreuse gobeline de l'autre côté pour forcer l'adversaire à dépenser de l'élixir en défense au lieu de soutenir son offensive aérienne.
Qu'est-ce qui rend la combo Foreuse gobeline évoluée et Chevalier si efficace ?
Le Chevalier crée un cycle de 3 cartes tant qu'il est dans l'arène, ce qui te permet de retrouver ta Foreuse gobeline évoluée en un temps record. La foreuse attire l'attention ennemie et génère une pression constante tandis que le Chevalier encaisse les coups de la tour et nettoie les défenseurs au sol.








