Evo-Ritter SplashYard Friedhof Control
Klassisches 3.4 SplashYard mit Friedhof, Evo-Ritter und Helden-Eismagier. Fange gegnerische Pushes per Tornado ab und bestrafe Türme im Konter.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Defensive Geduld & Scouting
Eröffne passiv mit einem Grabstein 3 Kacheln vom Fluss mittig oder recycle das Barbarenfass an der Brücke. Setze im Single-Elixier niemals einen blinden Friedhof, es sei denn, der Gegner überinvestiert auf der Gegenseite komplett. Scoute gegnerische Splash-Einheiten und Zauber, bevor du deine Win-Condition aufdeckst.
Evo-Konter & Gift-Druck
Wandle überlebende Verteidiger wie den Evo-Ritter oder das Drachenbaby an der Brücke direkt in Blocker um. Spiele den Friedhof exakt in dem Moment, in dem der Kronenturm den Tank anvisiert, und sichere die Zone sofort mit Gift ab. Nutze den Helden-Eismagier auf dem Feld, um über den 3-Karten-Cycle extrem schnell wieder an Kernkarten zu gelangen.
Overtime & Zauber-Finish
Rotiere in der Overtime permanent zwischen Friedhof, Gift und defensiven Grabsteinen hin und her. Ziehe mit Tornado gegnerische Gegenstöße zurück in den Splash-Radius von Drachenbaby und Eismagier. Fällt der gegnerische Turm in niedrige KP-Bereiche, beendest du das Match über Gift- und Barbarenfass-Chip-Damage bei dicht gestaffelter Defensive.
Setze den Grabstein zentral im 4-3-Placement, um Tanks in das Kreuzfeuer beider Türme zu ziehen, während Drachenbaby und Helden-Eismagier mit Anti-Spell-Spacing platziert werden. Nutze den Tornado, um Angreifer zu bündeln und gleichzeitig King-Tower-Aktivierungen gegen schnelle Truppen zu erzwingen. Der Evo-Ritter fängt schwere Einheiten direkt an der Brücke ab.
Gegen die Hexenmutter sparst du dein Gift konsequent für sie auf und verzichtest auf Grabsteine in ihrem Cycle, um keine verfluchten Schweine zu füttern. Gegen Lavahund platzierst du den Helden-Eismagier tief am Turm und ziehst gegnerische Support-Truppen per Tornado direkt in den Splash des Drachenbabys, sobald der Hund platzt.
Drachenbaby und Tornado bilden das stärkste Abwehrduo, da zusammengezogene Einheiten in Sekunden durch Flächenschaden fallen. Der Evo-Ritter schirmt den gegnerischen Turm dank Schadensreduktion ab, während der Friedhof ungestört Skelette spawnt.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Ritter SplashYard Friedhof Control
Wie eröffnet man das Match mit diesem Deck?
Warte geduldig an der 10-Elixier-Grenze und reagiere auf den gegnerischen Zug. Setze einen sicheren Grabstein in der Mitte oder nutze das Barbarenfass zum Cyclen, während der Friedhof bis zum Doppel-Elixier verdeckt bleibt.
Wie kontert man Hexenmutter und Lavahund?
Neutralisiere die Hexenmutter sofort mit Gift und halte den Grabstein zurück, solange sie auf dem Feld droht. Gegen Lavahund bündelst du feindliche Ballons oder Support-Truppen per Tornado in das Splash-Feuer deines Drachenbabys.
Wann zündet man die Fähigkeit des Helden-Eismagiers am besten?
Aktiviere die Heldenfähigkeit genau dann, wenn ein gegnerischer Massen-Push die Brücke überquert. Das Verlangsamungsfeld nimmt Angreifern sofort den DPS-Druck und verschafft deiner Defensive wertvolle Sekunden.








