Evo-Ritter 3M Mönch Pumpe
Drei-Musketierinnen-Deck mit Evo-Ritter, Evo-Elitebarbaren und Mönch bei 4,4 Elixier. Nutze den Elixiersammler für unaufhaltsame Doppel-Lane-Pushes.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
Pumpe & Elixier-Scouting
Spiele im Single-Elixier niemals blind Drei Musketierinnen an die Brücke. Rotiere zunächst Heilungsgeist oder splitte Bogenschützen hinter dem Königsturm, bevor du den Elixiersammler platzierst. Verteidige gegnerische Vorstöße kosteneffizient mit Ritter oder Mönch, um ein Elixierpolster aufzubauen.
Split-Musketierinnen & Dual-Lane Druck
Teile die Drei Musketierinnen hinter dem Königsturm im 2-1-Split auf beide Lanes auf. Schütze das Zweiergespann mit Evo-Ritter oder Mönch und setze die Evo-Elitebarbaren vor die einzelne Musketierin auf der Gegenseite. Zünde die Fähigkeit des Mönchs genau dann, wenn der Gegner Projektile oder Abwehrschüsse auf deine Fernkämpfer abfeuert.
Wut-Overload & Turm-Finish
Halte deine Elixiersammler am Laufen und überlaste beide Lanes gleichzeitig, sodass gegnerische Verteidigungen komplett zusammenbrechen. Platziere Wut auf deine durchbrechenden Evo-Elitebarbaren oder Musketierinnen für blitzschnellen Turmschaden. Schicke den Heilungsgeist hinterher, um getroffene Musketierinnen sofort wieder hochzuheilen.
Kite feindliche Angreifer mit Evo-Ritter oder Mönch ins Zentrum, während Bogenschützen mit sicherem Spacing aus dem Hinterhalt schießen. Schwere Tanks wie den Riesen nimmst du mit unbarmherzigem Nahkampfschaden durch Elitebarbaren auseinander. Der Elixiersammler dient im Notfall im Zentrum als Ablenkung für baumusterfixierte Einheiten.
Gegen Leere (Void) darf keine einzelne Musketierin isoliert laufen, da Leere sonst maximalen Einzelschaden verursacht; setze Heilungsgeist oder Bogenschützen direkt daneben, um den Zauberschaden aufzuteilen. Gegen Skelettkönig und Barbaren lässt du deine Evo-Elitebarbaren unter Wut auflaufen, während der Mönch gegnerische Projektile reflektiert.
Der Split von Drei Musketierinnen kombiniert mit Evo-Elitebarbaren zwingt den Gegner, sein Elixier auf beiden Seiten aufzureiben. Der Mönch fängt mit seiner Reflektions-Fähigkeit Zauber und Fernkampfschüsse ab, während Wut das offensive Tempo deiner Truppen verdoppelt.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Ritter 3M Mönch Pumpe
Wie eröffnet man das Match mit diesem Deck richtig?
Rotiere Heilungsgeist an der Brücke oder splitte Bogenschützen hinter dem Turm, um die gegnerischen Karten zu scouten. Setze den Elixiersammler erst, wenn du weißt, dass du einen gegnerischen Konter-Push mit dem Ritter stoppen kannst.
Wie gewinnt man gegen Leere (Void) und Barbaren?
Platziere Heilungsgeist oder Bogenschützen im Radius deiner Musketierinnen, um den Leere-Schaden auf den minimalen Wert zu reduzieren. Gegen Barbaren zündest du Wut auf deine Evo-Elitebarbaren, wodurch die gegnerische Abwehr sofort fällt.
Warum ist der Mönch mit Drei Musketierinnen so effektiv?
Mönchs Schutz-Fähigkeit reflektiert schwere Projektile und Schüsse, die sonst deine Musketierinnen ausschalten würden. Zudem erzeugt der Mönch als Champion auf dem Feld einen 3-Karten-Cycle, wodurch du extrem schnell wieder zu deinem Evo-Ritter rotierst.








