Evo-Scharfrichter Schweinereiter 3.4 Control
Hog-Control mit Evo-Scharfrichter, Evo-Walküre und Helden-Kobolden bei 3,4 Elixier. Zerstöre Pushes mit Scharfrichter-Tornado und finishe via Raketen-Cycle.
Karten-Aufstellung (8 Karten)
Beste Matchups
Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Härteste Konter
Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:















Spielanleitung & Match-Strategie
Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena
King-Tower-Aktivierung & Scouting
Starte ruhig mit einem gesplitteten Eisgeist oder Kobolden hinter dem Königsturm. Dein oberstes Ziel in der ersten Spielminute ist eine saubere King-Tower-Aktivierung mit dem Tornado gegen die erste gegnerische Solo-Einheit. Setze den Schweinereiter im Single-Elixier nur nach positiven Elixier-Trades an die Brücke, niemals blind ins Ungewisse.
Scharfrichter-Tornado & Gegenangriff
Verankere die Abwehr mit dem Evo-Scharfrichter tief im Feld und ziehe anstürmende Pushs mit dem Tornado direkt in seine Axt-Schneise. Platziere die Evo-Walküre an der Brücke, um die gegnerische Backline sofort abzufangen. Schicke deinen Schweinereiter direkt hinter der überlebenden Evo-Walküre auf die Reise, um maximalen Druck aufzubauen.
Raketen-Finish & Spielfeldkontrolle
Sobald der gegnerische Turm unter 1200 Trefferpunkte fällt, schaltest du konsequent auf Raketen-Cycle um. Wirf die Rakete primär dann, wenn du gegnerische Einheiten oder Gebäude am Turm mit triffst. Halte deine eigene Seite mit Helden-Kobolden, Eisgeist und dem Tornado dicht, um Gegenstöße im Zentrum verhungern zu lassen.
Da das Deck kein Defensivgebäude besitzt, steuerst du den Raum rein über Truppen-Micro und Zauber. Platziere den Scharfrichter mit Anti-Spell-Spacing weit weg vom Turm und nutze den Tornado, um Angreifer ins Kreuzfeuer aller drei Türme zu ziehen. Die Evo-Walküre fängt Schläge im Zentrum ab, während Kobolde Tanks von hinten zerlegen.
Gegen Elektroriese darfst du niemals Kobolde in seinen Reflektions-Radius setzen; blocke ihn stattdessen im Zentrum mit der Evo-Walküre und verlängere seinen Laufweg per Tornado um 3 Kacheln. Gegen X-Bogen konterst du sofort mit einer präzisen Rakete direkt auf das Belagerungsgebäude, bevor der Gegner Schutzmauern hochzieht.
Evo-Scharfrichter und Tornado bilden das Rückgrat der Verteidigung, indem feindliche Tanks und Support-Einheiten in eine Linie gezogen und pulverisiert werden. Die Kombination aus Evo-Walküre und Schweinereiter erzeugt tödliche Gegenangriffe, da die Walküre Bodenschwärme auflöst und Schläge absorbiert.
❓Häufige Fragen (FAQ) – Evo-Scharfrichter Schweinereiter 3.4 Control
Wie verteidigt man schwere Pushes ohne ein Defensivgebäude?
Platziere den Evo-Scharfrichter tief in deiner Hälfte und ziehe den gesamten Push mit Tornado in sein Axt-Zentrum. Setze die Evo-Walküre direkt auf die gegnerischen Fernkämpfer, um Tank und Support sauber zu trennen.
Wie gewinnt man gegen Elektroriese und Bowler?
Gegen den Elektroriesen kitest du mit Tornado ins Zentrum und attackierst aus der Distanz mit Scharfrichter, ohne Kobolde in den Schockradius zu werfen. Gegen den Bowler musst du über schnelle Zyklen Druck machen und seine Lane umgehen.
Wann sollte die Rakete eingesetzt werden?
Nutze die Rakete gegen teure Ziele wie X-Bogen, Funki oder Elixiersammler am Turm für garantierte positive Trades. Gehe im Overtime-Spell-Cycle erst dann auf den Turm, wenn du genug Elixier für die Absicherung durch Walküre oder Tornado zurückhältst.








